Author : Dinar Dana Dharmawan , Endro Wahjono, Lucky Pradigta Setiya Raharja
Abstrak
Penyambungan sementara adalah penyambungan yang dilakukan oleh PLN untuk keperluan sementara atau temporer seperti panggung gembira, pesta, hajatan, usaha dimana dibutuhkan listrik yang lebih besar untuk jangka waktu tertentu. Dalam penyambungan sementara terkadang tidak terpantau oleh pegawai PLN sendiri sehingga penyambungan sementara yang seharusnya sudah selesai itu melebihi batas waktu yang sudah ditentukan pada kontrak awal penyambungan. Oleh karena itu perlu dilakukannya pemutusan otomatis disaat penyambungan melebihi batas waktu pemakaian dan batas kwh yang disediakan PLN. Sebagai upaya untuk mewujudkan hal tersebut, pada Proyek Akhir ini dibuat alat pemutus dan pembatas penyambungan sementara berbasis Internet of Thing. Secara keseluruhan sistem kerja alat ini yaitu memutus penyambungan ketika pemakaian pelanggan melebihi batas waktu dan energi yang sudah ditentukan pada kontrak awal penyambungan. Alat ini juga sekaligus sebagai pengganti MCB (Miniature Cirucit Breaker) karakteristik kurva normally inverse. Pada saat penyambungan berlangsung bisa memonitoring melalui aplikasi blynk. Hasil yang didapatkan dari proyek akhir ini adalah alat bekerja sesuai dengan tujuan. Pzem memiliki %error pembacaan tegangan sebesar 0,28%, arus sebesar 0,46%, daya sebesar 0,40% dan energi sebesar 1,26%. Ketepatan waktu trip oleh relay memilik %error sebesar 1,41%.
Video Promosi Kota Surabaya Dengan Menerapkan Artwork Design Effects
Author : Rizki Puji Nur Wahyudi , Dwi Susanto, Fardani Annisa D.
Abstrak
Perkembangan Teknologi Multimedia sebagai media komunikasi dan informasi di zaman yang modern ini menjadi lebih praktis dan mudah. Salah satunya adalah dengan media video sebagai sarana informasi. Pembuatan Video ini bertujuan untuk mempromosikan Kota Surabaya dari segi Pariwisata khususnya. Dalam video ini akan disampaikan tentang beberapa tempat wisata, termasuk wisata kuliner, dan tempat bersejarah. Pembuatan video ini dilakukan dengan pengambilan gambar pada sudut-sudut Kota Surabaya contohnya monument-monumen, tempat wisata, makanan khas daerah, kehidupan sehari-hari masyarakat Surabaya, dll. Objek-objek tersebut akan dipadukan dengan beberapa Visual Effect. Salah satunya adalah Artwork Design Effects yang dapat berupa ilustrasi sketsa yang dikombinasikan di dalam Adobe After Effects, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator dan Adobe Flash.
RANCANG BANGUN MINIATUR 3D CONCERETE PRINTER (3DCP) UNTUK BANGUNAN RUMAH SATU LANTAI
Author : Mukhamad Khoirul Abdulloh , Indra Adji Sulistijono, Mohamad Nasyir Tamara
Abstrak
Pada proyek akhir ini dikembangkan miniatur pencetakan beton 3D untuk membangun bangunan satu lantai. Pembangunan rumah dengan cara tradisional menghabiskan sumber daya, menghasilkan sampah bekas pembangunan dan beresiko. Proyek akhir ini menjelaskan langkah-langkah dalam pembuatan miniatur pencetakan beton 3D dengan open source firmware. Penerapan pencetakan beton 3D dalam industri bangunan memiliki keuntungan seperti biaya yang rendah, periode konstruksi yang lebih pendek, ramah lingkungan dan mampu membuat kebebasan dalam hal desain arsitektural dan struktural. Dengan menggunakan desain yang telah dibuat memiliki nilai error pergerakan pada rotasi 1.7%, sumbu y 0.7% dan sumbu z 1%.
RANCANG BANGUN ALAT PENGUKURAN KWH METER DIGITAL 3 FASA MENGGUNAKAN BEBAN KONSTAN
Author : Muhamad Fadil Aryo Nugroho , Epyk Sunarno, Syechu Dwitya Nugraha
Abstrak
Pada PT. PLN (Persero) dalam pemeliharaan Alat Pengukur dan Pembatas (APP) Pengukuran Langsung berupa pengantian kWh meter yang disebabkan oleh usia kWh meter sudah melebihi 5 tahun, layar kWh meter mati, kWh meter tidak dapat mengukur ataupun masalah dengan komunikasi RS-232. Pada setiap penggantian kWh meter, diharuskan melakukan pengukuran dari kWh meter menggunakan alat ukur berupa clamp meter digital. Pada saat penggantian, pengukuran menggunakan clamp meter dirasa kurang efektif dan membutuhkan waktu yang tidak sebentar serta beberapa pelanggan terkadang tidak siap untuk menyalakan beban. Dengan adanya alat pengukuran kWh meter digital 3 fasa menggunakan beban konstan dapat mengatasi masalah tersebut. Alat ini membandingkan daya yang dibaca kWh meter dengan daya yang dibaca oleh modul metering sehingga dapat diketahui perbandingan dari daya yang terukur. Setelah melakukan pengukuran perbandingan daya/error menggunakan alat ini pada kWh meter dengan kelas 1.0, diperoleh hasil 0.224 % yang mana nilai ini masih dianggap baik dikarenakan tidak melebihi sebesar 0.3% seperti yang tertera pada peraturan SPLN D3.005-2: 2008.
VISUALISASI LOKASI DAN PERGERAKAN ANAK MENGGUNAKAN GPS DILENGKAPI DENGAN SMS-GATEWAY
Author : Achmad Syamsul Alam , Eru Puspita, Ali Husein Alasiry
Abstrak
Dilatar belakangi karena kerap kali terdengar penculikan yang terjadi di kota-kota besar, serta rasa khawatir orang tua akan tempat-tempat yang dikunjungi anaknya ketika berada di luar rumah. Sehingga dibuatlah sebuah alat yang menjadi solusi bagi orang tua yang ingin tahu sedang dimanakah anaknya sekarang, atau kemana sajakah anaknya selama di luar rumah. Pada penelitian sebelumnya telah digunakan GPS untuk mengetahui lokasi kendaraan menggunakan sistem SMS-Gateway. Dengan menggunakan Google Maps akan menjadikan pemantauan lebih mudah. Sehingga pada proyek akhir ini akan dibuat sebuah alat pelacak yang membantu orang tua mengetahui lokasi sang anak ketika berada di luar rumah secara visual melalui peta digital yang terintegrasikan dalam sebuah website. Dari hasil pengujian menunjukkan bahwa alat pelacak mampu mengirimkan data secara berkala dengan jeda waktu 20 detik, dan secara terus menerus update data pada database untuk ditampilkan dalam bentuk animasi lintasan jejak pada website yang dibuat. Tingkat keberhasilan dari sistem ini sebesar 100% dimana data selalu terkirim dan berhasil diterjemahkan dalam bentuk peta. Dengan tingkat akurasi titik lokasi berkisar antara 5-10 meter untuk pelacakan pada lokasi bebas halangan.
Kategori
D3 Teknik ElektronikaD3 Teknik Telekomunikasi
D3 Teknik Elektro Industri
D3 Teknik Informatika
D3 Teknologi Multimedia Broadcasting
D4 Teknik Elektronika
D4 Teknik Telekomunikasi
D4 Teknik Elektro Industri
D4 Teknik Informatika
D4 Teknik Mekatronika
D4 Teknik Komputer
D4 Teknik Teknologi Game
S2 Teknik Elektro
S2 Teknik Informatika dan Komputer