Author : Alam Firmansyah Putra Wardhana , Alrijadjis, Hendhi Hermawan
Abstrak
Pengendalian pada umumnya menghendaki proses berjalan dengan stabil. Proses yang stabil merupakan sebuah proses dimana besarnya setpoint sama dengan besarnya meassurment variabel, sehingga error sama dengan nol. Error yang sama dengan nol ini dapat mengakibatkan tidak adanya manipulated variabel untuk membuka atau menutup valve yang menjadikan sebuah proses yang berjalan secara kontinyu tanpa gangguan. Pada pengendalian dan sistem kontrol seringkali sering menggunakan sebuah kontroller agar pengendalian dari variabel- variable proses tersebut dapat dikendalikan langsung oleh kontroller. Berbagai metode kontrol kemudian diciptakan untuk menangani masalah control pada industri. Salah satu contoh metode control adalah metode PID. PID terdiri dari tiga elemen dasar pengendali yaitu proporsional, integral dan derivative. Tiga elemen dasar ini masing – masing memiliki konstanta yang harus ditentukan nilainya. Masalah penentuan konstanta kp, ki, dan kd dalam prakteknya bisa menjadi sangat sulit karena tergantung pada kondisi sistem yang berubah – ubah jika ada gangguan. Salah satu solusi dari masalah ini adalah menciptakan metode PID cerdas yang merupakan kombinasi algoritma PID dan PSO untuk mencari nilai parameter kp, ki, dan kd. Berdasarkan hasil uji coba yang telah dilakukan dapat diketahui bahwa kp,kid an kd yang tepat untuk pengendalian level pada plan ini masing – masing adalah 11.720,0.724 dan 0.0357 dengan waktu rise time 9.3 % lebih cepat dibandingkan PID dengan metode tunning Konvensional. Dengan maximum overshoot sebesar 8.6% dan error steady state sebesar 5% pada setpoint 21cm, 6.1% pada setpoint 23cm dan 7.8% pada setpoint 24cm.
PANDUAN WISATA KOTA GRESIK BERBASIS PIRANTI BERGERAK
Author : Reny Kartika Yusman , Arna Fariza, Rengga Asmara
Abstrak
Seiring dengan berkembangnya teknologi saat ini, dibutuhkan sebuah aplikasi untuk memudahkan manusia dalam pendekatan baru yang dilakukan untuk menyempurnakan dan mengembangkan teknologi khususnya untuk mendapatkan informasi geografis yang cepat. Dalam hal ini adalah informasi geografis objek wisata dan fasilitas umum. Dari permasalahan tersebut maka dibuat suatu sistem informasi geografis (SIG) berbasis web mobile tentang informasi objek wisata di kota Gresik beserta fasilitas umum yang ada. Dengan SIG ini nantinya akan didapatkan informasi lengkap mengenai jenis objek wisata yaitu wisata alam, wisata kuliner, wisata budaya, dan wisata religi. Sedangkan jenis fasilitas umum yang ditampilkan yaitu ATM, SPBU, rumah sakit, kantor polisi, terminal, pelabuhan, dan hotel penginapan. Informasi objek wisata dan fasilitas umum akan ditampilkan dalam sebuah peta, dimana peta yang digunakan adalah Google Maps API versi 3 sehingga dapat digunakan sebagai referensi dalam pencarian lokasi objek wisata dan fasilitas umum yang ada di Kota Gresik.
IDENTIFIKASI WAJAH DENGAN METODE BACKPROPAGATION
Author : Azhar Ali , R. Henggar Budiman
Abstrak
Teknologi identifikasi, keamanan, interaksi dan kontrol aplikasi memiliki banyak metode mulai dari: smart card, tanda tangan, keystroke, hingga biometrik seperti sidik jari, suara, iris, wajah dan bagian tubuh lainnya yang membedakan seseorang dengan orang lainnya. Teknologi identifikasi wajah dipilih karena setiap orang memiliki wajah yang berbeda-beda, yang paling utama, metode deteksi wajah tidak memerlukan interaksi fisik untuk aksesnya, sehingga lebih efisien. Penelitian ini membuat model untuk mengidentifikasi wajah dengan menggunakan metode Backpropagation secara offline, Pengambilan fitur/ciri dilakukan dengan metode Fast Fourier Transform (FFT) yang kemudian komputasi dan otomatisasinya dilakukan dengan menggunakan Jaringan Syaraf Tiruan (JST) Backpropagation.
IKLAN LAYANAN MASYARAKAT PENGGUNAAN LISTRIK YANG AMAN DENGAN TEKNIK ANIMASI 2D
Author : Rahman Budi Utomo , Darmawan Aditama, Mohammad Robihul Mufid
Abstrak
Di era modern ini, listrik telah menjadi kebutuhan utama manusia dalam menjalankan aktivitas sehari hari. Selain memperhatikan pasokan listrik, masyarakat sebagai konsumen juga berkewajiban untuk ikut serta menjaga keamanan instalasi listriknya dan memanfaatkan listrik sesuai dengan peruntukannya. Kurangnya kepedulian terhadap instalasi listrik yang digunakan, seringkali menjadi faktor meningkatnya risiko bahaya yang ada. Oleh sebab itu untuk meningkatkan kesadaran dan kepedulian masyarakat terhadap keselamatan penggunaan listrik yang aman, perlu dilakukan penyebaran informasi dalam bentuk yang menarik, salah satunya melalui video animasi sebagai media iklan layanan masyarakat. Video dikemas dalam bentuk animasi 2D untuk meningkatkan daya tarik dan mempermudah penyampaian pesan. Proses perancangan animasi melalui tiga tahapan produksi yakni pra produksi, produksi, dan pasca produksi. Hasil pengujian kelayakan video animasi iklan layanan masyarakat dengan perhitungan skala likert menunjukkan presentase 90,53 dari responden masyarakat dan 93,84 dari expert review materi yang berarti memperoleh kriteria sangat layak. Selain itu mendapatkan nilai presentase 76,84 dari expert review media dimana video iklan layanan masyarakat dapat dikategorikan layak dari segi animasi.
IMPLEMENTASI METODE IMPRESI UNTUK GENERATE REKOMENDASI USER INTERFACE PADA CMS BERBASIS FRAMEWORK YII2
Author : Ma'arif , Wiratmoko Yuwono, Jauari Akhmad Nur Hasim
Abstrak
Perangkat lunak UIRECO merupakan sebuah perangkat lunak yang dapat membantu pencarian rekomendasi desain antarmuka. Perangkat lunak ini akan membantu pengguna untuk menemukan rekomendasi desain antarmuka yang sudah diklasifikasikan berdasarkan impresi. Bermula pada kebutuhan rekomendasi desain antarmuka untuk memangkas waktu kegiatan perancangan dan pembuatan desain antarmuka sebuah perangkat lunak. Perancangan dan pembuatan desain antarmuka membutuhkan kreatifitas dan skil yang memadahi. Jika hal tersebut dilakukan secara manual, akan memakan waktu yang cukup banyak. Sehingga mempengaruhi pengeluaran biaya produksi perangkat lunak. Konsep yang dibawa dalam perangkat lunak ini merupakan pemberian rekomendasi desain antarmuka yang sudah diklasifikasikan berdasarkan impresi. Desain antarmuka sangat mempengaruhi pengguna perangkat lunak untuk mengetahui tujuan dari perangkat lunak sesuai dengan desain yang disuguhkan. Proses pemberian rekomendasi dilakukan dengan metode cosine similarity. Dengan begitu dapat menghasilkan sebuah perangkat lunak dengan platform web yang bisa memberikan rekomendasi desain antarmuka dengan mudah dan cepat.
Kategori
D3 Teknik ElektronikaD3 Teknik Telekomunikasi
D3 Teknik Elektro Industri
D3 Teknik Informatika
D3 Teknologi Multimedia Broadcasting
D4 Teknik Elektronika
D4 Teknik Telekomunikasi
D4 Teknik Elektro Industri
D4 Teknik Informatika
D4 Teknik Mekatronika
D4 Teknik Komputer
D4 Teknik Teknologi Game
S2 Teknik Elektro
S2 Teknik Informatika dan Komputer