RANCANG BANGUN APLIKASI BERBAGI GAMBAR DENGAN FITUR PEMBUAT VIDEO BERBASIS MOBILE
Author : Didiet Ristha Ardiansyah  , Rengga Asmara, Fadilah Fahrul Hardiansyah

Abstrak

Pesatnya kemajuan teknologi ponsel pintar, berdampak pada kecenderungan penggunaan smartphone atau gadget. Ditambah perkembangan internet dan sosial media seperti facebook, twitter, dan instagram.Pengguna smartphone berlomba untuk membuat postingan yang menarik untuk di unggah di media sosial, salah satunya dengan membuat video. Di dalam pembuatan video umumnya para pengguna smartphone menggunakan aplikasi yang sudah tersedia di smartphone. Konten dari video tersebut berisikan video rekaman pribadi atau pihak lain yang berupa video panjang. Namun untuk memasukkan konten foto – foto dari pengguna aplikasi tersebut belum terdapat fitur untuk pemrosesan video dari foto – foto. Penelitian tentang pengembangan aplikasi yang dapat memproses gambar atau foto menjadi sebuah video terbilang cukup sedikit, terbukti dari masih kurangnya referensi yang merujuk pengembangan aplikasi ini. Penelitian. Pengguna cukup hanya dengan melakukan proses memilih gambar, kemudian memilih lagu, durasi video keseluruhan dan durasi tiap foto dapat membuat sebuah video yang berisikan foto atau gambar yang berurutan. Kemudian terdapat fitur share yang memungkinkan pengguna untuk melakukan aktifitas berbagi. Dengan adanya penelitian ini diharapkan dapat memberikan alternatif aplikasi bagi orang yangingin membuat video dan dapat menggunggahnya ke beberapa jejaring sosial dengan cara lebih mudah, sehingga aplikasi ini dapat dimanfaatkan sebagai salah satu aplikasi editor pilihan.


FINDINGTAILOR, APLIKASI MARKETPLACE UNTUK MENEMUKAN PENJAHIT DENGAN MUDAH

Author : Anis Nurul Hanifah  , Tessy Badriyah, Desy Intan Permatasari

Abstrak

Tugas akhir ini mempersembahkan sebuah aplikasi marketplace yang dapat membantu pencarian penjahit terdekat di lingkungan sekitar. Hal ini bermula dari kebutuhan akan penjahit yang sebenarnya selalu dibutuhkan, khususnya untuk para pendatang baru dan juga mahasiswa baru, tapi sayangnya keberadaan penjahit justru sulit ditemukan juga minimnya sumber informasi mengenai penjahit di lingkungan sekitar membuat pencarian penjahit semakin sulit. Aplikasi ini menawarkan solusi bagi para calon pengguna nantinya, yang ditargetkan untuk pendatang baru dan mahasiswa baru, agar pencarian penjahit dapat dilakukan dengan mudah hanya melalui website. Konsep yang dibawa merupakan konsep marketplace customer-to-customer yang dimana aplikasi ini memfasilitasi serta memberikan akses komunikasi langsung antara penjahit dengan pelanggan yang bersangkutan dan aplikasi hanya menjadi pihak ketiga dalam hubungan yang terjadi antara kedua belah pihak. Sumber pencarian penjahit oleh pelanggan didasarkan oleh data-data yang harus diinputkan oleh penjahit ketika proses pendaftaran menjadi member dalam aplikasi dan data-data tersebut merupakan informasi lengkap yang dibutuhkan oleh pelanggan dalam menentukan penjahit pilihannya. Hasil yang akan ditampilkan adalah penjahit-penjahit yang terdekat dengan keberadaaan pelanggan. Pada percobaan yang dilakukan sebagai bentuk testing aplikasi ini menghasilkan bahwa pelanggan terbantu dalam pencarian penjahit yang ada di sekitarnya.


PENGEMBANGAN SUSUNAN KAMERA PORTABEL UNTUK PENCITRAAN MULTISPEKTRAL

Author : Luthfi Aminulloh  , Wahjoe Tjatur Sesulihatien, Dadet Pramadihanto

Abstrak

Pengukuran cahaya di sejumlah pita spektral dikenal sebagai pengolahan citra gambar multispektral. Dalam dekade terakhir banyak bidang aplikasi telah dipelajari, yang mendapat manfaat dari pengukuran informasi gambar citra multispektral. Dengan berkembangnya aplikasi dari kamera multispektral, maka pada penelitian ini diusulkan perancangan kamera multispektral portabel dengan himpunan n-sensor kamera yang dilengkapi dengan mekanisme kalibrasi translasi (x,y) dan rotasi (yaw). Desain Kamera multispektral yang dibuat pada penelitian ini mampu mengambil gambar citra multispektral dengan n-kanal. 3 kanal dari kamera warna yaitu merah, hijau dan biru, dan n-kanal yang portable dimana rentang panjang gelombang yang ditangkap kamera sesuai dengan filter yang dipasang. Rentang dimensi pada mekanisme kalibrasi translasi pada sumbu(x) dan (y) yaitu 2,4 mm dan rentang mekanisme kalibrasi rotasi (yaw) yaitu 8,5°. Desain kamera multispektral yang diusulkan dilengkapi dengan LCD touchsreen 7-inch sebagai sistem antarmuka untuk pengguna, sehingga kamera bisa dioperasikan secara portabel. Hasil uji menunjukan sistem mampu melakukan kalibrasi dan registrasi gambar multispektral dengan rata-rata selisih mutlak pada piksel sebesar 3.4%.


RANCANG BANGUN SISTEM KENDALI SMARTHOME BERBASIS IOT DENGAN MENGGUNAKAN FITUR GOOGLE ASSISTANT DAN BLUETOOTH LOW ENERGY

Author : Albadru Tamam  , Akhmad Hendriawan, Budi Nur Iman

Abstrak

Proyek ini bertujuan mengembangkan sistem kendali smart home yang mengintegrasikan konektivitas WiFi dan Bluetooth Low Energy (BLE) untuk memberikan pilihan yang lebih fleksibel dalam mengendalikan peralatan rumah dan mengatasi masalah konektivitas yang terjadi. Sistem ini mengandalkan dua fitur utama sebagai dukungan untuk konektivitasnya. Pertama, fitur Google Assistant digunakan sebagai sarana komunikasi jarak jauh melalui WiFi. Kedua, aplikasi mobile berperan sebagai antarmuka pengguna dan sarana komunikasi jarak dekat melalui BLE. Dari hasil pengujian, tingkat keberhasilan kedua teknologi konektivitas tersebut sangat tinggi. Pada fitur WiFi, data hasil pengujian orang pertama menunjukkan rata-rata latensi 2,54 detik dengan tingkat keberhasilan 96,6% untuk Node 1 dan 3, serta 93,3% untuk Node 2. Pengujian dari orang kedua menunjukkan rata-rata latensi 2,53 detik dengan tingkat keberhasilan 93,3% untuk Node 1, 86,6% untuk Node 2, dan 90% untuk Node 3. Fitur BLE juga menunjukkan performa yang sangat baik dengan rata-rata latensi 0,22 detik dan tingkat keberhasilan 96,6% untuk Node 1 dan Node 2, serta 96% untuk Node 3. Kesimpulan dari penelitian ini adalah berhasilnya menciptakan sistem kendali smart home yang efisien, fleksibel, dan stabil dengan memadukan teknologi konektivitas WiFi dan BLE. Kontribusi utama dari penelitian ini adalah pengembangan teknologi konektivitas dalam lingkup Internet of Things (IoT), yang dapat mengoptimalkan sistem kendali pada bidang smart home. Namun, proyek ini masih terdapat beberapa batasan, seperti keterbatasan perintah suara pada fitur Google Assistant yang saat ini masih hanya mendukung Bahasa Inggris.


APLIKASI PENGENALAN DAN PEMBELAJARAN SERANGGA UNTUK ANAK SD MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID

Author : Mega Zurisda  , Desy Intan Permatasari, Ira Prasetyaningrum

Abstrak

Serangga dalam bahasa latin disebut dengan insectum yang artinya terpotong menjadi bagian bagian yang disebut dengan serangga. Serangga merupakan kelompok hewan yang paling melimpah dibandingkan dengan kelas lainnya. Hal ini terkait dengan kemampuan adaptasi serangga yang tinggi. Kebanyakan serangga memiliki ukuran yang relatif kecil, sehingga memungkinkan serangga hidup ditempat-tempat yang tidak dapat ditempati oleh hewan-hewan yang lebih besar. Media pembelajaran serangga yang ada saat ini masih menggunakan buku sebagai penunjang kegiatan belajar, yang kurang menarik untuk anak-anak sehingga mengakibatkan anak-anak cepat merasa bosan dan cenderung kurang tertarik untuk belajar. Terlebih sekarang anak-anak lebih suka bermain gadget dibanding membaca buku. Sehingga dari permasalahan diatas peneliti mencoba untuk membuat sebuah aplikasi augmented reality berbasis android sebagai sarana pengenalan materi tentang serangga. Aplikasi ini berisi materi tentang pengertian serangga dan jenis-jenis serangga yang disajikan dengan tampilan yang menarik untuk mendukung pengenalan dan pembelajaran.Dari hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa Media Belajar Serangga pada Siswa SD Kelas II berbasis Android dan Augmented Reality ini sangat bermanfaat bagi guru dan anak-anak untuk belajar serangga secara efesien.