Author : Fitrotin Nafisa Oktaviani , Sutedjo, Renny Rakhmawati
Abstrak
Penggunaan panel surya sebagai sumber energi terbarukan membutuhkan baterai sebagai tempat penyimpanan energi. Salah satu jenis baterai yang mendapat supply dari panel surya adalah lead acid atau accu. Dalam pengembangannya pengisian baterai lead acid sering mengalami overcharge yang dapat menyebabkan penurunan performa baterai, hal tersebut disebabkan pengestimasian kapasitas baterai yang kurang tepat. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, diperlukan sistem estimasi nilai State of Charge (SoC) pada baterai yang berfungsi untuk mengontrol kondisi charge, agar performa baterai tetap optimal. Pada penelitian dikembangkan suatu sistem estimasi SOC pada baterai jenis lead acid, dengan metode Artificial Neural Network dengan algoritma Elman Backpropagation. Algoritma Elman Backpropagation memiliki sebuah layer tambahan yang disebut context neuron yang berfungsi untuk menyediakan pola hidden unit sehingga informasi dapat di umpan balik ke layer itu sendiri. Keunggulan yang terkait dengan metode Elman Backpropagation Neural Network meliputi proses iterasi menjadi lebih cepat, peningkatan kecepatan pembaruan parameter, dan pencapaian konvergensi yang lebih cepat. Data yang digunakan untuk melakukan estimasi SoC baterai adalah tegangan dan arus charging sehingga nantinya akan didapatkan nilai SoC. Dalam penelitian ini, dibandingkan dengan kinerja Adaptive Neuro Fuzzy Inference System (ANFIS). Hasil dari penelitian estimasi SOC pada baterai lead acid 12V, 12Ah dengan menggunakan algoritma Elman Backpropagation error yang didapatkan sebesar 0.201 sedangkan dengan metode ANFIS error yang didapatkan sebesar 0.2498. Hasilnya menunjukkan bahwa algoritma Elman Backpropagation memberikan hasil yang lebih baik dalam estimasi SoC baterai, terutama saat menghadapi fluktuasi tegangan dan arus pengisian yang tinggi. Sehingga dapat disimpulkan bahwa algoritma Elman Backpropagation lebih akurat dan dapat diandalkan dalam mengestimasi nilai SoC pada baterai lead acid.
RANCANG BANGUN SUATU ALAT PENENTU WARNA CAT BERBASIS ATMEGA 16 (HARDWARE)
Author : Muhammad Izzauddin Tufail , Gigih Prabowo, Moch.Machmud Rifadil
Abstrak
Penggunaan warna cat pada bidang pertukangan masih sangat tergantung oleh standar warna yang tersedia di pasaran. Kebutuhan akan warna yang beragam terus meningkat, sedangkan ragam warna yang ada di pasaran masih belum sesuai dengan permintaan pelanggan dan masih menggunakan standar warna yang sangat mendasar Selama ini dalam menghasilkan warna yang sesuai dengan keinginan konsumen, hanya menggunakan cara manual saja. Tentunya cara ini sangat merepotkan, karena penjual harus menakar warna cat dasar terlebih dahulu kemudian mengujinya. Atas dasar pemikiran tersebut, maka muncul ide untuk merancang suatu sistem yang dapat memudahkan proses pencampuran warna, yaitu dengan dioperasikan secara otomatis berdasarkan input warna dan volume warna dari user, mempergunakan Personal Computer. Sistem ini diharapkan dapat membuat warna dalam waktu yang cepat serta memiliki ketepatan warna dalam mencampur dan cara pengoperasiannya tidak membutuhkan orang yang memiliki keahlian khusus.Sistem terdiri atas personal computer sebagai input komposisi warna , untuk mengontrol jumlah komposisi cat yang keluar diperlukan peran dari sensor jarak GP2D12 dan solenoid valve. Warna hasil akan disensor oleh sensor warna TCS230 yang kemudian data dari sensor tersebut dikomparasi dengan input awal cat yang diinputkan dari personal komputer sehingga akan menghasilkan eerror pencampuran sistem.
VISUALISASI ALGORITMA VITERBI MENGGUNAKAN SOFT DECISION
Author : Rahmatina , Aries Pratiarso, Arifin
Abstrak
Seiring berkembangnya teknologi, dewasa ini komunikasi sudah tidak memiliki keterbatasan baik jarak maupun waktu. Kebutuhan akan sarana komunikasi inilah yang senantiasa menuntut perkembangan sistem komunikasi sehingga informasi yang dikirim terjamin keaslian dan keamanannya. Untuk itu dibutuhkan suatu teknik pengkodean unttransmisi informasi baik disisi pengirim maupun penerima. Pada proyek akhir ini dibuat sebuah program visualisasi proses pengiriman informasi dengan enkoder kode konvolusi pada sisi pengirim dan dekoder dengan algoritma Viterbi pada sisi penerima. Program ini menggunakan tabel state dan diagram state dalam proses enkoding kode konvolusi dengan rate dan struktur yang ditentukan. Keluaran enkoder ditampilkan dalam bentuk codeword. Pada proses dekoding menampilkan diagram trellis sebagai visualisasi algoritma Viterbi yang akan mengodekan kembali codeword menjadi informasi. Hasil dari proyek akhir ini yaitu program visualisasi prinsip kerja enkoder kode konvolusi dengan rate ½ dan 1/3 dengan menampilkan codeword untuk setiap data yang dimasukkan disisi pengirim dan visualisasi diagram trellis pada proses pengkodean kembali disisi penerima.
SISTEM DETEKSI KERUSAKAN STATOR MOTOR INDUKSI SATU FASA PADA WATER PUMP MENGGUNAKAN CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK (CNN)
Author : Muhamad Rifqy Nurfarhani Hidayat , Endah Suryawati Ningrum, Ali Husein Alasiry, Zaqiatud Darojah
Abstrak
Motor induksi memiliki peran penting dalam industri dan rumah tangga. Salah satu komponen yang sering rusak pada motor induksi adalah stator, yang berperan dalam menghasilkan induksi magnet. Kerusakan pada stator dapat disebabkan oleh suhu, listrik, dan faktor mekanik. Data statistik menunjukkan bahwa sekitar 30%-40% kerusakan motor induksi terjadi pada stator. Kerusakan ini dapat menghambat proses produksi. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk membuat sebuah sistem pendeteksi kerusakan stator pada motor induksi satu fase menggunakan parameter arus listrik. Sistem ini terdiri dari pembacaan sensor arus SCT-013. Data sinyal stator yang diperoleh akan dikonversi menjadi gambar dan digunakan sebagai input untuk Deep Learning Convolutional Neural Network (CNN). CNN akan melatih dataset gambar sinyal stator dan menghasilkan sebuah model training. Model ini akan digunakan sebagai algoritma untuk menentukan keberhasilan pada data uji. Penelitian ini berhasil mengembangkan model training dengan akurasi99.9993923% dan validasi kebenaran 100%.
LOKERTRY: APLIKASI LOWONGAN PEKERJAAN BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN RSS
Author : Mariska Rosyitadewi , Yuliana Setiowati, Idris Winarno
Abstrak
Sekarang ini, ada banyak sekali sumber informasi lowongan pekerjaan di Indonesia yang dapat diakses secara online. Namun, para pencari kerja tersebut harus mengakses situs-situs lowongan pekerjaan itu satu-persatu untuk memperoleh informasi lowongan pekerjaan yang mereka inginkan, sehingga akan menyita lebih banyak waktu untuk mengakses situs-situs lowongan pekerjaan tersebut. Proyek akhir ini bermaksud untuk mengajukan sebuah pendekatan baru dengan membangun sebuah aplikasi yang dapat menampilkan informasi lowongan pekerjaan yang selalu ter-update dari berbagai sumber penyedia informasi lowongan pekerjaan sekaligus sehingga banyak informasi lowongan pekerjaan yang dapat mereka peroleh hanya dengan satu aplikasi. Proyek akhir ini memanfaatkan RSS (Really Simple Syndication) dari situs-situs lowongan pekerjaan sebagai sumber data utama aplikasi ini. Data yang diperoleh dari RSS tersebut kemudian di kelompokkan di web server menjadi beberapa kategori dengan menggunakan metode filtering. Dari proses tersebut diperoleh keyword yang kemudian digunakan sebagai parameter untuk pencarian lowongan pekerjaan. Dalam aplikasi ini pertukaran data dari web service ke mobile menggunakan teknologi JSON (Java Script Object Nation), yang kemudian di tampilkan kedalam sebuah aplikasi lowongan pekerjaan berbasis mobile sehingga memudahkan penggunanya untuk mengakses informasi lowongan pekerjaan yang mereka butuhkan kapan saja dan dimana saja. Proyek ini telah diujikan pada 15 orang yang sedang dan akan mencari pekerjaan dan hasilnya 87% responden menyatakan bahwa aplikasi ini bermanfaat bagi mereka.
Kategori
D3 Teknik ElektronikaD3 Teknik Telekomunikasi
D3 Teknik Elektro Industri
D3 Teknik Informatika
D3 Teknologi Multimedia Broadcasting
D4 Teknik Elektronika
D4 Teknik Telekomunikasi
D4 Teknik Elektro Industri
D4 Teknik Informatika
D4 Teknik Mekatronika
D4 Teknik Komputer
D4 Teknik Teknologi Game
S2 Teknik Elektro
S2 Teknik Informatika dan Komputer