RANCANG BANGUN OSILOSKOP UNTUK SINYAL AUDIO BERBASIS ANDROID
Author : Evy Dahniar  , Akhmad Hendriawan, Paulus Susetyo Wardhana

Abstrak

Banyak sekali penelitian tentang osiloskop digital seperti osiloskop digital dibangun dengan menggunakan mikrokontroler ATMega32 dan menampilkan pada LCD grafik ukuran 128x64. Penelitian osiloskop digital serupa menggunakan ADC ATMega16 dan mengirim melalui kabel menuju PC menampilkan menggunakan user interface Borland Delphi 7 serta osiloskop digital menggunakan mikrokontroler ATMega16 dan melakukan pencuplikan sinyal digital yang akan menampilkan pada aplikasi desktop dengan user interface Borland Delphi 2010. Berdasarkan referensi osiloskop digital sebelumnya mempunyai keterbatasan penggunaan PC. Osiloskop kali ini dirancang dapat mendeteksi range sinyal audio kemudian menampilkan informasi menggunakan perangkat mobile berbasis android. Untuk mendapatkan range sinyal audio penelitian ini menggunakan low pass filter dan high pass filter. Kemudian sinyal analog yang masuk ke mikrokontroler akan dikonversi menjadi nilai tegangan untuk dilakukan pencuplikan sinyal dan akan menampilkan pada aplikasi android hingga dilakukan pengujian integrasi seluruh sistem Berdasarkan hasil uji coba yang dilakukan secara keseluruhan, sistem dapat menampilkan gelombang kembali dengan input minimal 20Hz dan maksimal 600Hz serta dapat mengubah jumlah sinyal yang akan ditampilkan pada layar tanpa mengubah amplitudo dan frekuensi. Selain itu mampu menampilkan nilai frekuensi, tegangan maksimal dan tegangan minimal.


BUKU ILUSTRASI BAJU ADAT DI PULAU JAWA

Author : Fahmi Aziz Ibadurrachman  , Widi Sarinastiti, Hestiasari Rante

Abstrak

Indonesia memiliki berbagai macam kebudayaan dengan masing masing daerah memiliki ciri khasnya masing masing, salah satunya adalah pakaian adat. Namun, seiring dengan berkembangnya zaman, nilai nasionalisme terhadap pakaian adat semakin memudar, banyak generasi muda yang telah melupakan ciri khas dari pakaian adat daerah. Jika hal ini terus berlangsung, dapat mengakibatkan hilangnya makna kebudayaan dari pakaian adat tersebut. Berawal dari masalah itu,terdapat ide untuk membuat buku ilustrasi tentang pengenalan pakaian adat. Ilutrasi dibuat sebagai visual utama karena mampu memperjelas maksud dari konten yang telah dibuat. Data yang digunakan diperoleh menggunakan metode participatory design serta data untuk materi buku diperoleh dari 6 buku tentang pakaian adat yang sebelumnya pernah diterbitkan. Tingkat keberhasilan yang diperoleh buku ilustrasi dengan menggunakan teori Nielsen Norman adalah 92,85 persen yang mana pengujian dilakukan ke user yang sama pada tahap pengambilan data. Kualitas buku ilustrasi sangat baik dengan ilustrasi yang detail dan teks yang singkat dan jelas. Buku ilustrasi yang dibuat dengan harapan agar generasi muda khususnya anak anak sekolah dasar mampu mengetahui pakaian adat dari masing-masing daerah karena dengan begitu kebudayaan dapat tetap dilestarikan.


IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI STOK DARAH DI PMI BERBASIS METODE SCRUM

Author : Poppy Berliana Ramadhani  , Mike Yuliana, Akuwan Saleh

Abstrak

Pandemi COVID-19 sampai saat ini masih belum usai. Dalam penanganan pasien COVID-19 tentunya tidak terlepas dengan transfusi darah. Informasi stok darah perlu diketahui oleh masyarakat agar kepedulian masyarakat akan donor darah terus meningkat. Untuk itu, dalam proyek akhir ini dibuat website informasi stok darah PMI untuk memudahkan pengguna mengetahui stok darah di PMI. Selain itu, dalam website ini memfasilitasi pendonor untuk dapat mendaftar online secara online. Dengan demikian, dapat mempermudah pendonor untuk melakukan donor darah. Pengembangan website ini dilakukan dengan metode scrum. Scrum merupakan salah satu varian dari metode agile yang iteratif dan incremental. Satu iterasi pada Scrum disebut dengan Sprint, dimana untuk setiap akhir dari Sprint produk yang sesuai dengan definisi ”Done” harus diraih. Metode ini digunakan agar pengembangan website dapat dilakukan dengan lebih cepat dan efisien.


RANCANG BANGUN MESIN PEMBUAT KOPI OTOMATIS BERBASIS MIKROKONTROLER

Author : Hamzah Nasirudin  , Eru Puspita, Dedid Cahya Happyanto

Abstrak

Kopi dikenal sebagai minuman yang sangat khas, baik dari aroma maupun rasa yang dihasilkan. Kenikmatannya saat ini sudah menjadi bagian dari gaya hidup, Oleh karena itu permintaan kopi menjadi meningkat. Minuman kopi mulai menjadi trend di kalangan masyarakat, seperti yang sering terlihat pada kafe hingga warung kopi. Seiring berkembangnya waktu,kopi mulai dibuat dan dicampur dengan materi lain seperti susu,coklat,dan krimer sehingga menciptakan berbagai jenis rasa kopi, seperti Cappuccino, Velvety Americano, Latte, Chocholate Coffe, dan Espresso. Namun masih banyak masyarakat yang kurang mengerti tentang pembuatan dari rasa-rasa kopi tersebut. Sehingga yang sering dibuat adalah kopi yang diseduh tanpa campuran apapun. Disamping pilihan yang terkesan sederhana, pembuatan masih dibuat secara manual yang artinya kurang efisien dalam waktu pembuatan dan peralatan,seperti menyiapkan bahan kopi, susu, gula, dan air panas, sekaligus pengaduk. Untuk menjawab masalah diatas, diperlukan sebuah inovasi baru yang akan menjadi solusi dari masalah tersebut. Mengacu pada pengotomasian dalam hal pencampuran bahan agar dapat menghasilkan rasa kopi tertentu, maka diperlukan sebuah mesin pembuat kopi yang mampu menghasilkan bermacam-macam rasa kopi secara otomatis. Dalam hal tersebut penulis telah membuat rancang bangun mesin pembuat kopi secara otomatis dan telah melakukan pengujian sesuai dengan tujuan pembuatan,dari hasil tersebut dapat diketahui bahwa proyek akhir mesin kopi ini berhasil memenuhi tujuan tersebut,yaitu mencampur bahan secara otomatis untuk menghasilkan rasa-rasa tertentu.


PENGUKURAN KUAT SINYAL FREE WI-FI PADA LINGKUNGAN KERAMAIAN INDOOR DAN OUTDOOR DI DAERAH SUB URBAN

Author : Latifah Dwi Kusumaning Mei  , Prima Kristalina, Ahmad Zainudin

Abstrak

Salah satu faktor yang mempengaruhi kecepatan akses internet adalah tingkat kualitas sinyal yang dipengaruhi oleh jumlah pengguna dalam suatu area yang berada dalam cakupan wi-fi. Untuk mengetahui kualitas sinyal wi-fi yang tersedia di suatu daerah dan dapat digunakan secara maksimal maka diperlukan pengukuran kuat sinyal free wi-fi pada lingkungan keramaian indoor dan outdoor di daerah sub urban. Dalam hal ini dibuat sebuah sistem web based yang digunakan untuk pemetaan hasil pengukuran kuat sinyal wi-fi. Website ini dapat digunakan sebagai sistem informasi kepada masyarakat yang ingin mencari tempat yang menyediakan layanan free wi-fi dengan kuat sinyal yang baik. Untuk pengukuran kuat sinyal wi-fi digunakan perintah pada pemrograman python. Yaitu iwlist scan yang digunakan untuk melakukan scaning akses point wi-fi. Dari perintah ini didapatkan data berupa SSID, MacAddreess, kualitas, dan kuat sinyal dari access point. Hasil pengukuran akan disimpan format csv sehingga data hasil pengukuran dapat disimpan ke database secara otomatis. Data pengukuran akan ditampilkan di website beserta peta yang dibuat dengan format SVG sebagai peta indoor, dan google maps sebagai peta outdoor. Berdasarkan hasil pengujian dan pengukuran yang telah dilakukan, didapatkan data pengujian sistem yaitu delay akses web rata-rata 1,7 detik, dan delay import data ke database rata-rata 3,3 detik. Dan untuk hasil pengukuran pada tempat outdoor rata-rata kuat sinyal antara -52 dBm sampai -90 dBm sedangkan untuk tempat indoor rata-rata antara -45 dBm sampai -93 dBm.