Author : Alif Wahyu Mardiansyah , Paulus Susetyo Wardhana, Ratna Adil, Zainal Arief
Abstrak
Push up adalah suatu jenis latihan kekuatan yang berfungsi untuk menguatkan otot trisep dan otot bisep. Push up memberikan bentuk tubuh ideal seperti tubuh yang kekar, tubuh yang bebas dari selulit, dan lain-lain. Tetapi jika push up tidak dilakukan secara rutin maka hasil atau manfaat yang diperoleh pun tidak akan maksimal. Terkadang seseorang ketika melakukan push up juga bingung tentang berapa jumlah push up, berapa lama push up yang telah dilakukan dan bagaimana parameternya, apakah dengan jumlah push up yang telah dilakukan itu termasuk “Xcelentâ€, “Perfectâ€, “Baikâ€, “Cukupâ€, ataupun “Burukâ€. Berdasarkan hal tersebut dibuat alat penghitung push up dengan fitur kecepatan dan waktu. Pada alat ini akan dilakukan proses penghitungan jumlah push up yang dilakukan dan berapa lama waktu yang dibutuhkan dalam melakukan push up tersebut. Gerakan push up akan dideteksi oleh sensor ultrasonik dan sensor accelerometer yang nanti data yang terekam akan dikirimkan oleh transmitter menuju ke receiver untuk ditampilkan hasilnya pada LCD (Liquid Crystal Display). Setelah dilakukan pengujian terhadap alat penghitung push up ini ternyata masih terdapat error dengan nilai rata-rata 13,6%.
Rancang Bangun Sistem Mesin Penukar Sampah Botol Plastik Dengan Tiket Menggunakan Mikrokontroller
Author : Qurrotul Aini , Legowo Sulistijono, Eru Puspita
Abstrak
Pentingnya pengelolaan sampah botol plastik di Indonesia menjadi hal yang sangat patut dipantau dari tahun ke tahun. Sampah botol plastik merupakan salah satu penyebaran sampah plastik yang tidak terorganisir dari tahun ke tahun dan mampu merusak banyak habitat, termasuk laut, tanah hingga menjadi polutan udara. Sampah botol plastik menjadi permasalahan yang perlu diadakan gerakan daur ulang sampah plastik. Namun, beberapa penelitian juga menggunakan sampah botol plastik menjadi alternatif alat tukar mata uang seperti pada konsep Revers Vending Machine. Hal ini diterapkan agar dapat mengurangi sampah botol plastik yang beredar di lingkungan masyarakat. Akan tetapi proses penukaran sampah botol plastik sebagai alat tukar pembayaran transportasi Suroboyo Bus masih menggunakan sistem manual yaitu antar sesama manusia. Maka untuk mengatasi permasalahan tersebut, dilakukan implementasi untuk membuat mesin penukar sampah botol plastik dengan tiket otomatis Suroboyo Bus menggunakan sensor inframerah dan proximity. Kecerdasan yang ditanamkan pada prinsip kerja mesin penukar sampah botol plastik dengan tiket otomatis Suroboyo Bus adalah dapat mendeteksi 3 jenis ukuran botol yang berbeda-beda seperti 300ml, 600ml dan 1500ml. Serta mesin akan otomatis mengeluarkan tiket yang disesuaikan dengan ukuran botol dan jumlah botol yang telah dimasukkan. Pada sistem ini dikhususkan pada sampah botol plastik dengan syarat pengguna memasukkan minimal 10 sampah botol plastik kecil, 5 sampah botol plastik sedang dan 3 sampah botol plastik besar yang menjadi alat tukar pembayaran transportasi umum seperti yang digunakan pada Suroboyo Bus. Sehingga masyarakat yang menggunakan sistem ini juga dapat mengurangi sampah botol plastik dan meningkatkan kualitas kesehatan lingkungan serta mencegah adanya interaksi sesama manusia.
DESAIN ASET & UI/UX UNTUK MAKANAN KHAS NUSANTARA
Author : Siti Julekhah , Halimatus Sadyah, Artiiarini Kusuma N.
Abstrak
Indonesia dikenal sebagai “Negara Seribu Pulau” karena \r\nbanyaknya pulau yang terbentang. Beragam pulau ini memiliki \r\nkeanekaragaman budaya serta adat istiadat. Salah satu budaya yang kita \r\njumpai adalah makanan khas Nusantara. Setiap makanan khas juga \r\nmemiliki sejarah tersendiri bagaimana makanan tersebut dapat tercipta.\r\n“Desain Asset & UI/UX untuk Makanan Khas Nusantara” menyajikan \r\ninformasi cerita mengenai keterikatan makanan khas dengan daerah asal \r\ntersebut dan didukung dengan visual makanan yang menggugah selera. \r\nDengan menggunakan metode Analysis, Design, Development, \r\nImplementation, and Evaluation (ADDIE) dalam pengerjaan penelitian \r\nini. Penerapan tone warna dan art style yang pada penelitian ini \r\nmenyesuaikan selera target, yakni tipe warna yang tajam, dan tipe \r\nartstyle 2D raster. Hasil dari penelitian ini adalah prototype website \r\ninteraktif yang menyajikan visual dan informasi cerita latar belakang \r\nmakanan khas dari 34 Provinsi. Informasi dan visual yang disajikan \r\npada prototype website dapat diserap dengan baik oleh sebagian user, \r\nmelalui pengujian usability dan expert review. Yakni memiliki nilai \r\nrata-rata diatas 4 dari 5 skala nilai, dengan total 85 responden.
SISTEM PREDIKSI STOK ALAT MEDIS DENGAN METODE SINGLE MOVING AVERAGE DAN SINGLE EXPONENTIAL SMOOTHING
Author : Luri Shafira Amalia , Fitri Setyorini, Ira Prasetyaningrum
Abstrak
Kemampuan memprediksi penjualan alat medis merupakan salah satu prioritas dalam meningkatkan layanan dan keuntungan sebuah perusahaan. Saat ini perusahaan PT Wahana Meditech belum menerapkan suatu metode untuk memprediksi penjualan alat medis di masa mendatang, sehingga terdapat sebagian alat medis yang mengalami kelebihan stok dan sebagian alat medis lainnya mengalami kekurangan stok. Keuntungan yang didapat perusahaan juga menjadi kurang maksimal karena perencanaan pendapatan dan pengeluaran yang kurang efektif. Penelitian ini memiliki tujuan merancang dan membangun sebuah aplikasi untuk memprediksi penjualan alat medis pada PT Wahana Meditech di masa mendatang dengan menggunakan metode single moving average serta single exponential smoothing. Penelitian ini menghasilkan sebuah system yang mampu menerapkan metode single moving average dan single exponential smoothing untuk memprediksi jumlah penjualan alat medis pada periode berikutnya dengan menggunakan data penjualan alat medis pada periode sebelumnya. Pengujian hasil prediksi dengan sampel data penjualan 40 produk alat medis menghasilkan 18 produk yang cocok menggunakan metode single moving average dan 22 produk cocok menggunakan metode single exponential smoothing. Hasil uji coba tersebut menghasilkan tingkat akurasi yang berbeda – beda pada tiap produknya. Untuk hasil prediksi terbaik terdapat pada salah satu produk, yaitu Seriscan Normal QCA yang cocok dengan metode single moving average 4 periode dengan persentase error sebesar 9.84 persen sehingga proses prediksi dapat menghasilkan tingkat akurasi sebesar 90.16 persen.
RANCANG BANGUN ALAT PEMANFAATAN ENERGI MATAHARI DENGAN COMBINE METHODS SOLAR ENERGY HARVESTER (CMSH) SEBAGAI ENERGI LISTRIK ALTERNATIF RUMAH TANGGA
Author : Wahyu Kurniawan Arbi , Eru Puspita, Taufiqurrahman
Abstrak
Listrik merupakan kebutuhan utama bagi wilayah yang perekonomiannya sedang tumbuh. Permintaan terhadap energi listrik pun semakin hari semakin meningkat kurang lebih sebesar 6% setiap tahunnya. Namun rasio elektrifikasi Indonesia per tahun 2014 hanya 84.35%, atau masih terdapat 15.65% masyarakat Indonesia yang belum mendapatkan suplai listrik (ESDM, 2015). Oleh karena itu, pada tugas akhir ini akan memberikan inovasi teknologi untuk menyelesaikan masalah tersebut. Inovasinya adalah alat ini mampu mengkonversi dua energi yang dihasilkan oleh matahari menjadi energi listrik, yaitu energi foton dan energi panas. Energi foton matahari akan dimanfaatkan melalui oleh solar cell. Sedangkan energi panas matahari akan dikonsentrasikan di satu titik dengan lensa fresnel kemudian dimanfaatkan oleh thermoelectric generator untuk menghasilkan energi listrik. Karena energi listrik yang dihasilkan solar panel sekitar 10-20volt dan tegangan thermoelectric generator 2-4volt maka di perlukan rangkaian boost converter agar tegangan output menjadi 28.8volt dan 5volt. Untuk menjaga tegangan output konstan maka diberikan kontrol melalui PWM (Pulse Widht Modulation) dengan feedback sensor tegangan. Sistem solar panel ini dapat digunakan untuk mengisi baterai berkapasitas 24volt 7.2 AH dengan tegangan charging 28.8 volt. Arus pengisian baterai 24volt 7.2 Ah mencapai 0.78 A hingga turun menjadi 0.2 A. Sedangkan, sistem thermoelectric generator dapat digunakan untuk mengisi baterai berkapasitas 3.7volt 2000mAH dengan tegangan charging 5volt. Arus pengisian mencapai 0.8mAh.Selain, besifat stand alone, alat ini juga ramah lingkungan karena hanya menggunakan energi dari matahari sebagai sumbernya.
Kategori
D3 Teknik ElektronikaD3 Teknik Telekomunikasi
D3 Teknik Elektro Industri
D3 Teknik Informatika
D3 Teknologi Multimedia Broadcasting
D4 Teknik Elektronika
D4 Teknik Telekomunikasi
D4 Teknik Elektro Industri
D4 Teknik Informatika
D4 Teknik Mekatronika
D4 Teknik Komputer
D4 Teknik Teknologi Game
S2 Teknik Elektro
S2 Teknik Informatika dan Komputer