SISTEM KOMUNIKASI MULTIHOP PADA LINGKUNGAN STATIK 3 DIMENSI UNTUK TIM SAR DI LOKASI BENCANA ALAM
Author : Amalia Rizki Fadhila  , M. Zen Samsono Hadi, Prima Kristalina

Abstrak

Bencana alam merupakan peristiwa yang sering terjadi diluar prediksi manusia. Seperti yang terjadi pada semester pertama tahun 2021, beberapa bencana melanda Indonesia dengan jumlah korban jiwa yang tidak sedikit. Kegiatan evakuasi korban bencana, membutuhkan sistem komunikasi yang baik antar Tim SAR. Akan tetapi kerusakan infrastruktur teleko munikasi tidak dapat dihindari akibat bencana alam, sehingga dapat menghambat komunikasi antar Tim SAR. Sistem komunikasi tersebut harus dapat bekerja disegala kondisi lokasi bencana baik dengan kontur wilayah rata maupun tidak. Seiring perkembangan teknologi, WSN (Wireless Sensor Network) pada proyek akhir ini akan dikembangkan sistem komunikasi menggunakan modul komunikasi Zigbee yang digunakan sebagai perangkat perantara untuk dapat saling mengirimkan data hingga menuju tujuan akhir yakni database lokal. Sensor pada teknologi WSN ini digunakan modul GPS (Global Positioning System) yang mengirimkan data berupa longitude, latitude, dan altitude dan termal sensor yang mengirimakan data termal untuk mendukung upaya pencarian korban di wilayah bencana. Pada proyek akhir ini digunakan sebuah sistem komunikasi multihop yang mana node sensor akan saling meneruskan paket menuju node lainnya sampai menuju database lokal. Dalam penentuan tiap hop yang menjadi tujuan hop awal didasarkan pada penentuan jarak paling antar node dengan metode haversine. Metode ini dapat memprediksi jarak antar node dan menentukan prioritas untuk node dengan jarak yang paling pendek. Dengan implentasi prototype ini, dapat mempermudah komunikasi tim SAR pada proses evakuasi korban bencana dan meminimalisir jumlah korban jiwa. Selanjutnya, dengan monitoring secara real time dapat menghitung kondisi korban secara berkala. Penggunaan prioritas dapat menentukan urutan pertolongan berdasarkan jarak paling pendek sehingga rute pertolongan korban dapat ditentukan dengan mudah.


OPTIMASI MODELING 3D ASSET UNTUK SHORT MOVIE BERBASIS XR TECHNOLOGY

Author : Mochamad Iman Firmansyah  , Sritrusta Sukaridhoto, Hestiasari Rante

Abstrak

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengevaluasi metode optimasi aset 3D dalam pembuatan short movie berbasis teknologi Extended Reality (XR). Produksi animasi dengan pendekatan XR studio menuntut proses rekaman Real-time yang menyelaraskan kamera fisik, pelacakan posisi lensa, dan gerak aktor melalui sistem Motion Capture. Untuk mencegah latensi serta Frame drop selama proses In-camera VFX, aset 3D baik karakter maupun lingkungan perlu dioptimalkan sejak tahap desain guna menjamin kelancaran visual saat pratinjau dan rekaman berlangsung. Studi ini merancang alur kerja optimasi aset di Unreal Engine 5.4 agar mampu mempertahankan performa minimal 60 FPS, sehingga rekaman sinematik pada 30 FPS dapat berjalan stabil. Tahapan yang dilakukan meliputi: (1) konversi Mesh ke MetaHuman untuk Retopology otomatis dan Rigging yang kompatibel dengan sistem mocap; (2) simplifikasi shader dan pengaturan Shadow Casting; (3) manajemen Level of Detail (LOD) untuk objek deformable; dan (4) aktivasi Nanite Virtualized Geometry pada aset statis beresolusi tinggi. Evaluasi performa dilakukan dengan menggunakan Shader Complexity Heatmap, GPU Frame-Time, dan pengukuran rata-rata FPS pada dua skenario: idle dan simulasi kamera-mocap. Hasil pengujian menunjukkan penurunan beban Rendering hingga empat kali lipat dibanding baseline (GPU Time dari 220 ms menjadi 40 ms), serta Framerate stabil di kisaran 55 hingga 65 FPS pada perangkat uji RTX 4070 SUPER. Pendekatan ini membuktikan bahwa kombinasi Retopology MetaHuman, Nanite, dan penerapan LOD mampu menjembatani tuntutan kualitas sinematik dan performa Real-time dalam pipeline XR berskala pendidikan.


SISTEM INFORMASI REKAP PERTANDINGAN DAN PEROLEHAN MEDALI EVEN OLAHRAGA

Author : Sadini Dewantoro  , Reesa Akbar, Adam Shidqul Aziz

Abstrak

Sistem Informasi Rekap Pertandingan Dan Perolehan Medali Even Olahraga merupakan website untuk melihat aktivitas dalam Pekan Olahraga Provinsi (PORPROV). Jadi untuk ruang lingkup website ini hanya masih Provinsi Jawa Timur. Dan system informasi yang dirancang untuk mengumpulkan data tentang petandingan, atlet, dan medali yang diperoleh oleh setiap kotingen. Informasi ini dapat digunakan untuk memantau perolehan medali secara real-time. Sistem ini hanya bisa diakses oleh admin untuk merubah jadwal, hasil, dan data atlet. Untuk website ini juga bisa diakses ke public secara real-time.


BATTERY-LESS LIGHT EMITTING DIODE (LED) DRIVER MENGGUNAKAN BOOST CONVERTER KAPASITAS 150 WATT DENGAN SUMBER ENERGI SOLAR CELL UNTUK SISTEM PENERANGAN DI LAB PS-01.06 GEDUNG PASCASARJANA PENS

Author : Fakhrir Amrullah  , Novie Ayub Windarko, Lucky Pradigta Setiya Raharja

Abstrak

Semakin meningkatnya kebutuhan energi listrik bagi kehidupan masyarakat namun ketersediaan sumber energi untuk membuat listrik semakin menipis. Salah satu pelanggan PLN adalah gedung sektor pendidikan yang pada kali ini berfokus pada salah satu ruangan PS-01.06 Gedung Pascasarjana, Politeknik Elektronika Negeri Surabaya (PENS). Gedung ini berada di lantai satu dan bangunannya tidak dilengkapi dengan penerangan alami karena semua sisi adalah tembok dan tanpa ada jendelanya. Sehingga baik siang ataupun malam ruangan ini selalu gelap. Dari penjelasan diatas, maka dibuat sistem penerangan baru dengan sumber energi dari solar cell 400 WP. Lampu yang akan digunakan adalah jenis LED (5x20Watt). Penggantian dari lampu tabung ke lampu LED dengan sumber DC membutuhkan sebuah driver LED. Permasalahnya, driver lampu LED sekarang masih menggunakan sumber dari PLN. Maka dalam proyek akhir ini dibuat sebuah driver lampu LED dari Boost Converter yang memanfaatkan energi dari solar cell tanpa baterai untuk penerangan disiang hari menggunakan metode kontrol PI untuk constant voltage. Tegangan keluaran dari Boost Converter adalah 198 Volt DC. Manfaat dari proyek akhir ini adalah memberikan sistem penerangan baru yang mempunyai sumber energi independen di lab PS-01.06 sehingga diharapkan tidak menggunakan listrik PLN lagi jika cuaca matahari sedang terik.


SISTEM INFORMASI LAYANAN SURAT MENYURAT DESA (URUSAN KESEJAHTERAAN MASYARAKAT BIDANG KEPENDUDUKAN) STUDI KASUS: DESA TURI KABUPATEN LAMONGAN

Author : M. Haidar Al-Muta'al  , Ferry Astika Saputra, Muhammad Febrian Ardiansyah

Abstrak

Sebagai warga negara, kita diharuskan untuk mengikuti prosedur-prosedur yang sudah ditetapkan Pemerintah dalam bernegara. Salah satunya yaitu pengurusan surat mengenai kependudukan di Desa. Sejauh ini, Perangkat Desa Turi masih menggunakan aplikasi mircosoft office word untuk membuat surat secara manual yang memungkinkan terjadinya perubahan format surat. Selain itu, pengurusan surat cenderung lama. Dalam perkembangan teknologi yang pesat ini, pelayanan surat-menyurat yang mudah dan cepat sudah menjadi kebutuhan, bahkan tuntutan untuk Desa sebagai salah satu instansi dari Pemerintahan untuk meningkatkan layanan kepada penduduk Desa. Dengan mempertimbangkan hal itu, penulis merancang sistem informasi layanan surat menyurat Desa. Sistem yang bisa melayani penduduk Desa dalam mengurus surat dengan cepat tanpa antri. Sitem ini memroses surat secara otomatis dengan menggunakan format surat yang sudah dirancang sistem ini dan database yang berisikan data penduduk Desa Turi. Data yang disimpan di sistem ini sesuai dengan yang ada di Kartu Keluarga. Sehingga sistem ini juga memudahkan perangkat desa dalam mengolah data penduduk. Penulis juga mendapatkan feedback dari perangkat Desa Turi dan Warga disana yang sudah melihat sistem ini. 6 dari 7 orang sangat setuju dengan sistem informasi ini. Oleh karena itu, sistem informasi ini diharapkan dapat diterapkan digunakan oleh baik untuk meningkatkan layanan surat-menyurat di Desa Turi.