Author : Muhammad Nizar Habibi , Novie Ayub Windarko, Anang Tjahjono
Abstrak
Energi surya merupakan energi terbarukan yang memiliki keunggulan dalam hal ketersediaan energi, efektivitas biaya instalasi, efisiensi, serta ramah lingkungan. Namun pada pemanfaatan energi surya masih memiliki kendala, panel surya masih memiliki efisiensi konversi energi yang rendah. Maximum Power Point Tracking (MPPT) adalah salah satu metode yang dapat menaikkan rasio efisiensi konversi energi dari panel surya. Kondisi partial shading juga bisa mengakibatkan algoritma MPPT tidak bisa mencapai titik daya maksimum yang sebenarnya dari panel surya karena memiliki nilai puncak lebih dari satu. Pada penelitian ini, Artificial Neural Network (ANN) digunakan sebagai algoritma untuk menganalisa kondisi dari panel surya serta digunakan untuk mendapatkan nilai duty cycle start untuk proses MPPT dari Incremental Conductance. Apabila kondisi panel surya non partial shading, maka ANN hanya akan mengambil nilai arus hubung singkat (Isc) dari panel surya untuk menentukan posisi awal dan mempercepat proses tracking. Apabila kondisi panel surya partial shading, maka ANN akan mengambil nilai referensi berupa tegangan buka (Voc) dan arus hubung singkat (Isc) dari panel surya untuk menentukan posisi awal tracking dari MPPT. Pada kondisi non partial shading, MPPT bisa mencapai daya sebesar 87.637 Watt dari 87.638 Watt pada radiasi 900 W/m2. Pada kondisi partial shading, MPPT bisa mencapai daya sebesar 106.367 Watt dari 106.388 Watt untuk kombinasi radiasi 900 W/m2 dan 500 W/m2. Dengan ditambahkannya proses deteksi kondisi panel surya, algoritma bisa dengan tepat mendapatkan nilai daya maksimum dari panel surya dengan berbagai kondisi panel surya dan berbagai nilai radiasi matahari.
ANIMASI GERHANA BULAN DAN GERHANA MATAHARI UNTUK PEMBELAJARAN SAINS ANAK SEKOLAH DASAR BERBASIS ANDROID
Author : Machfudzin Triyo Nugroho , Arna Fariza, Rizky Yuniar Hakkun
Abstrak
Kemajuan teknologi saat ini berkembang sangat pesat. Hal ini yang membuat anak anak menggunakan teknologi untuk bermain bahkan untuk belajar.Dan dengan kemajuan teknologi ini juga seorang anak tidak harus bergantung pada computer tetapi banyak anak anak yang gemar bermain game atau animasi menggunakan gadget terutama penggunaan ponsel Pada saat ini banyak ponsel pintar terutama ponsel yang berbasis android. Saat ini ponsel berbasisi android sedang laris dan digemari banyak orang terutama ana anak . Kebanyak anak menggunakan ponsel android ini untuk bermain game. Dari kegemaran anak anak inilah menginspirasi tugas akhir ini untuk membuat animasi pembelajaran unuk ananak sekolah dasar tentang pembelajaran pada proses terjadinya gerhana bulan beserta fase fsenya dan juga gerhana matahari. Disini salah satu tujuan pembuatn aplikasi ini adalah untuk membantu anak anak dalam belajar yang dalam proses belajar itu tidak harus pergi ke sekolah dan membuka buku tetapi bagaimana membuat anak anak senang dengan belajar dengan ssesuatu yang digemari anak anak . sehinggan anak anak lebih senang belajar langsung dengan mobile nya tanpa harus terikat dengan buku atau sekolah agar anak anak juga tidak mudah bosan. Harapannya tugas akhir ini bisa bermanfaat dan dipakai untuk pembelajaran di sekolah sekolah dasar.
APLIKSSI REKOMENDASI TEMPAT KULINER MOJOKERTO BERBASIS MOBILE
Author : NUR KHOLIS , Yuliana Setiowati, Fadilah Fahrul Hardiansyah
Abstrak
Abstrak Mojokerto merupakan kota yang menjadi tempat singga prawisatawan yang berkunjung ke tempat wisata- wisata yang ada.kota ini. Kota ini banyak dilalui oleh pengunjung dari luar kota yang datang untuk beristirahat atau menjadi tempat mencari makan .banyak wisata kuliner di mojokerto yang menari untuk di kunjungi jika mau di telusuri. tetepi seriring berjalanya waktu intensitas pengunjung ke kota mojokerto yang semakin banyak ini tidak di imbangi dengan informasi yang cukup.ini membuat informasi tentang berbagi kuliner dan tempat wisata kuliner di mojokero di ketahui oleh pengunjung yang hanya tahu beberapa tempat aja . banyak perubahan di mojokerto mengenai informasi tentang tempat tempat kuliner seperti adanya perpindahan lokasi atau tempat baru yang muncul yang belum diketahui oleh pengunjung karena mengandalakan informasi dari mulut kemulut yang terkadang masih tidak jelas. Permasalahan dalam topic ini bagaimana agar orang dapat dengan mudah mendapatkan informasi mengenai kuliner di mojokerto secara praktis dan juga membantu pedagang-pedagang dengan metode rekomendasi makanan dan tempat makanan oleh karena itu pada tugas akhir ini penulis saya membuat aplikasi kuliner untuk smartphon khususnya android alasan membuat aplikasi ini karena saat ini sudah banyak pengguna smartphon khususnya android dan saat ini orang-orang mengandalkan smartphon untuk melakukan aktifitas.
RANCANG BANGUN SISTEM MONITORING PENGGUNAAN ENERGI LISTRIK BERBASIS INTERNET OF THINGS
Author : Adiana Dewi Yulitasari , Dedid Cahya Happyanto, Firman Arifin
Abstrak
Listrik memegang peranan penting bagi masyarakat karena merupakan sumber energi untuk memenuhi berbagai aspek kebutuhan manusia dalam kehidupan sehari-hari. Tingkat konsumsi penggunaan listrik di Indonesia di berbagai kalangan memiliki banyak variasi besarannya, bukan hanya dari sektor perindustrian saja bahkan pada sektor rumah tangga, besaran energi listrik yang dihasilkan oleh masing-masing memiliki tingkat konsumsi daya yang tinggi, sehingga masih sering dijumpai lonjakan listrik yang berlebihan dari energi listrik yang telah digunakan oleh masyarakat, oleh karena itu penggunaan energi listrik yang tak menentu menimbulkan kerugian bagi suatu individu atau kelompok yang kurang memperhatikan tingkat konsumsi dari energi listrik yang terpakai. Meningkatnya konsumsi daya listrik yang diitimbulkan oleh masyarakat menyebabkan terjadinya kenaikan tarif daya listrik akibat dari gaya konsumtif masyarakat akan penggunaan energi listrik, semakin banyaknya permintaan masyarakat akan penggunaan daya listrik, maka semakin besar pula energi listrik yang akan diproduksi oleh pengolala energi listrik yang mengakibatkan melonjaknya tarif daya listrik, hal ini tentunya akan menimbulkan kerugian dari berbagai pihak akibat kenaikan tarif energi listrik, oleh karena itu dibutuhkan proses manajemen energi listrik bagi masyarakat guna memaksimalkan penggunaan daya listrik. Dalam mengatasi permasalahan tersebut dibutuhkan monitoring energi listrik berupa sebuah website guna memudahkan dalam proses manajemen listrik yang berfungsi untuk memonitoring penggunaan energi listrik seperti, mengontrol biaya pengeluaran dari kebutuhan energi listrik pada setiap bangunan, estimasi biaya yang harus dibayarkan, dan dapat melihat lama penggunaan dalam penggunaan peralatan listrik sehingga pemilik bangunan lebih mudah dalam mengetahui besaran daya energi listrik serta tarif daya listrik yang digunakan oleh setiap pengguna dimanapun dan kapanpun.
RANCANG BANGUN MULTIHOP JARINGAN SENSOR TERPADU UNTUK SARANA TRANSFER DATA DENGAN TEKNIK PROTOKOL PADA STUDI KASUS ALAT MONITORING GETARAN TANAH
Author : Achmad Wildani Arifana , Taufiqurrahman, Wahjoe Tjatur Sesulihatien
Abstrak
Monitoring jaringan sensor nirkabel adalah sebuah jaringan yang menghubungkan dengan perangkat-perangkat seperti sensor,node, router dan sink.permasalahan yang utama pada jaringan sensor nirkabel apabila ada salah satu node yang off maka komunikasi akan gagal dan tidak ada data yang di tampilkan, maka di buat prototype sistem jaringan sensor yang dapat mencari rule recovery ketika sala satu node atau hardware yang tidak aktif. Untuk mencapai hasil yang di inginkan di butuhkan sebuah sensor accelerometer3-axis. Pengguna bisa mendapatkan nilai akselerasi dari sumbu X, Y dan Z., dengan menggunakan sensor pergerakan accelerometer yang disusun ke dalam sebuah sistem jaringan sensor dengan melakukan proses pengiriman data secara wireless. Data getaran tanah ini ditampilkan berupa grafik pada komputer. Untuk mengoptimalkan yang di lakukan adalah dengan memanfaatkan topologi mesh yang sudah di tetapkan routing protokolnya.dengan menerapkan topologi mesh dan mode API pada xbee maka bisa di lakukan kolaborasi pengiriman data apabila sala satu node yang tidak aktif maka akan melakukan pengiriman data ke node selanjutnya.dari hasil pengujian yang di lakukan maka optimasi komunikasi data dengan menggunakan multihop dengan fix routing protokol dengan API mode dengan tingkat keberhasilan 100% dengan 20 kali sampling percobaan.dan pengiriman data sensor sampai station mencapai keberhasilan pengiriman data sampai 100% antar node sampai satation, dan jarak maksimal antar node sampai PC station sejauh 15 meter dengan prosentase 100%, dan ketika jarak uji sampai 20 meter tingkat keberhasilan sebesar 30% dari 10 kali sampling data masuk mengalami time out sebanyak 7 kali.
Kategori
D3 Teknik ElektronikaD3 Teknik Telekomunikasi
D3 Teknik Elektro Industri
D3 Teknik Informatika
D3 Teknologi Multimedia Broadcasting
D4 Teknik Elektronika
D4 Teknik Telekomunikasi
D4 Teknik Elektro Industri
D4 Teknik Informatika
D4 Teknik Mekatronika
D4 Teknik Komputer
D4 Teknik Teknologi Game
S2 Teknik Elektro
S2 Teknik Informatika dan Komputer