Author : Danang Sugiarto , Mohamad Safrodin, Fahim Nur Cahya Bagar
Abstrak
Perkembangan game yang sangat pesat, membawa beberapa dampak yang buruk terhadap anak - anak. Masalah konten berbahaya sering kali lepas dari perhatian orang tua. Tentunya konten tersebut dapat mempengaruhi psikologi anak - anak. Untuk itu perlu adanya informasi mengenai detail game yang dimainkan oleh anak – anak. Sementara yang ada saat ini pada disetiap store, hanyalah sebuah informasi mengenai fitur dalam game tersebut. Detail game yang diperlukan seperti nilai edukasi apa yang terdapat dalam game tersebut. Sebagian game edukasi ada yang menyertakan diketerangan fitur game-nya. Namun tulisan tersebut kurang dapat meyakinkan orang tua atau user bahwa informasi yang terdapat di dalamnya valid. Karena informasi ditulis dibuat oleh pembuat game-nya sendiri. Penulis mengajukan solusi berupa web hub game edukasi. Web hub tersebut langsung terhubung ke link download game yang tersebut. Dalam web hub tersebut berisi game-game yang mempunyai nilai edukasi beserta ulasannya. Review atau ulasan tentang edukasi di dalamnya dibuat oleh orang – orang ahli pendidikan. Sehingga diharapkan dalam game tersebut nilai edukasinya dapat berkorelasi dengan edukasi yang sebenarnya. Para orang tua bisa memilihkan game - game tersebut kepada anaknya berdasarkan konten edukasi yang diinginkan. Untuk saran pengembangan lebih lanjut, marketplace ini bisa dikembangkan menjadi lebih menarik lagi dengan tampilan yang mudah dipahami dan multiplatform. Dan lebih jauh lagi menjadi sebuah portal besar game edukasi yang mencakup layanan API dan bisnis game di Indonesia.
STUDI NUMERIK ANALISA HEAT TRANSFER CO FIRING BATUBARA DAN BIOMASSA PADA PULVERIZED COAL BOILER PEMBANGKIT LISTRIK TENAGA UAP
Author : Nur Hidayat , Arrad Ghani Safitra, Teguh Hady Ariwibowo
Abstrak
Revolusi industri empat titik nol telah mendorong peningkatan kebutuhan energi, khususnya listrik. PT. PLN sebagai penyedia utama listrik di Indonesia menghadapi tantangan untuk meningkatkan produksi listrik sambil mengurangi emisi gas rumah kaca sesuai komitmen dalam Perjanjian Paris. Salah satu solusi yang diusulkan adalah program co firing biomassa pada boiler batubara. Penelitian ini melakukan simulasi numerik untuk menganalisis perpindahan panas dalam boiler PLTU dengan menggunakan sistem co firing batubara dan biomassa. Simulasi dilakukan menggunakan perangkat lunak Computational Fluid Dynamics untuk memodelkan boiler dengan berbagai rasio campuran batubara dan biomassa. Hasil simulasi menunjukkan bahwa penambahan biomassa hingga lima persent dalam campuran bahan bakar batubara dapat meningkatkan efisiensi pembakaran dan distribusi panas yang lebih merata, meskipun memerlukan penyesuaian teknis untuk mengatasi beberapa kendala operasional. Validasi hasil simulasi dengan data eksperimen menunjukkan korelasi yang baik antara model numerik dan data lapangan. Kesimpulan utama adalah bahwa co firing batubara dengan biomassa dapat menjadi alternatif yang lebih ramah lingkungan dan efisien untuk pembangkit listrik tenaga uap, dengan komposisi campuran optimal yang harus ditentukan berdasarkan kondisi operasional spesifik boiler.
IMPLEMENTASI SISTEM MONITORING KENDARAAN TAHANAN DAN PENGAWAL SAAT PEMINDAHAN TAHANAN
Author : Safarudin Alwi Prayogo , Amang Sudarsono
Abstrak
Dewasa ini banyaknya tahanan di lapas menyebabkan sering terjadi kerusuhan yang disebabkan oleh beberapa tahanan narapidana yang kapasitasnya melebihi kapasitas penampungan yang disediakan. tentunya diperlukan pemindahan narapidana untuk menyelesaikan masalah tersebut, pada saat pemindahan narapidana ini pun memerlukan keamanan yang khusus dan komplek agar dapat menghindari pembajakan kendaraan tahanan. Pada proyek akhir ini dibuat implementasi dari sistem monitoring dengan menggunakan teknologi Sistem Monitoring yang ada pada pengamanan pemindahan tahanan. Objek yang digunakan adalah kendaraan tahanan dan kendaraan pengawalnya. Hasil yang diharapkan adalah terciptanya sistem monitoring kendaraan tahanan dan kendaraan pengawalnya berupa lokasi GPS dari kendaraan pengawal dan kendaraan tahanan, serta menampilkan rute tercepat dalam pengawalan tahanan, Estimasi waktu tempuh dan jarak untuk mencapai lokasi tujuan dan Image Capture kondisi tahanan yang berada dalam kendaraan tahanan pada setiap waktu tertentu, kemudian sistem akan meneruskan informasi ke server dimana nanti tampilan data akan dapat diakses melalui Website oleh kendaraan tahanan maupun pengawalnya. Dari hasil pengujian terlihat bahwa sistem telah mampu menampilkan koordinat lokasi kendaraan tahanan, juga telah berhasil menampilkan rute tercepat dan efektivitas jarak dengan nilai error sebesar 6,9% selain itu pada Website yang dibuat mempunyai waktu akses kurang dari 2 Menit.
DETEKSI PENYAKIT EARLY BLIGHT DAN LATE BLIGHT MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYES
Author : Wahyu Abid Arifiyanto , Iwan Syarif, Nana Ramadijanti
Abstrak
Tanaman kentang dan tomat mempunyai jenis penyakit yang merusak dan dapat menyebabkan kegagalan panen. Diantara sekian banyak penyakit, ada penyakit early blight dan late blight. Kedua jenis penyakit ini adalah penyakit paling berbahaya untuk tanaman di daerah tropis dan subtropis. Untuk mendapatkan hasil panen yang optimal, dibutuhkan suatu sistem yang dapat mendeteksi secara dini keberadaan penyakit sehingga kerusakan tanaman dapat dicegah. Penelitian ini menyajikan pendekatan baru untuk mendeteksi perbedaan penyakit early blight dan late blight berdasarkan daun, dengan menggabungkan Gabor Filter dan Naïve Bayes. Gabor Filter digunakan untuk ekstraksi fitur dengan hasil mean, median ,dan standart devisi. Parameter yang digunakan pada Gabor Filter ada 5 buah frekuensi untuk kentang dan tomat, 8 buah rotasi untuk kentang dan 10 rotasi untuk tomat. Naïve Bayes digunakan untuk memodelkan ekstraksi fitur dan mengklasifikasikan fitur. Aplikasi yang dikembangakn ini dapat mendeteksi penyakit dengan tingkat 92% (kentang), 78%(tomat) pada data training dan 76%(kentang), 63%(tomat) pada data testing.
DESAIN PROTOTYPE RELAI JARAK PADA JARINGAN TRANSMISI DENGAN PENENTU TITIK LOKASI GANGGUAN
Author : Shafira Nilamsari Murdowo , Ony Asrarul Qudsi, Rachma Prilian Eviningsih
Abstrak
Seiring berkembangnya zaman, listrik menjadi sumber yang tidak lepas dari kehidupan manusia. Untuk itu keandalan penyaluran tenaga listrik menjadi salah satu prioritas PT. PLN (Persero) sebagai perusahaan pemasok tenaga listrik tersebar di Indonesia. Gangguan seringkali terjadi pada bagian penyaluran tenaga listrik salah satunya pada saluran transmisi. Karena jaraknya yang sangat panjang maka akan membutuhkan waktu yang lama dalam mencari lokasi gangguan. Salah satu upaya yang dilakukan adalah dengan memasang relai jarak. Relai jarak bekerja dengan cara membaca impedansi pada saluran transmisi yang diamankannya dan membandingkannya dengan setting relai. Daerah kerja relai jarak dibagi menjadi tiga zona yaitu zona satu, zona dua, dan zona tiga. Penggunaan relai jarak sebagai salah satu sistem proteksi diharapkan dapat menjaga keandalan dalam menyalurkan tenaga listrik. Guna merealisasikan alat ini maka diperlukan data setting relay jarak dan simulasi saluran transmisi jarak pendek menggunakan data penghantar yang dapat menghasilkan gangguan fasa ke tanah. Hasil simulasi dari alat ini menunjukkan arus gangguan hubung singkat satu fasa ke tanah pada titik 6 km sebesar 1.49 A (zona 1), pada titik 12 km sebesar 0.73 A (zona 2 backup) dan pada titik 18 km sebesar 0.5 A (zona 3 backup).
Kategori
D3 Teknik ElektronikaD3 Teknik Telekomunikasi
D3 Teknik Elektro Industri
D3 Teknik Informatika
D3 Teknologi Multimedia Broadcasting
D4 Teknik Elektronika
D4 Teknik Telekomunikasi
D4 Teknik Elektro Industri
D4 Teknik Informatika
D4 Teknik Mekatronika
D4 Teknik Komputer
D4 Teknik Teknologi Game
S2 Teknik Elektro
S2 Teknik Informatika dan Komputer