Author : Maulidiah Rizki Syahfitriana , Joko Prasetyo, Khoironi
Abstrak
KBIH Al Rahmah memberikan layanan pendaftaran dan informasi haji serta umrah yang selama ini dilakukan secara manual. Untuk meningkatkan efisiensi dan mempermudah akses bagi jamaah, dikembangkan sistem informasi berbasis web yang menggunakan teknologi modern. Sistem ini dibangun dengan frontend menggunakan HTML, CSS, dan JavaScript untuk menyediakan antarmuka yang user-friendly dan responsif. Di sisi backend, digunakan Node.js untuk menangani proses server-side dan pengolahan data, sementara MySQL digunakan sebagai database untuk menyimpan data jamaah dan informasi terkait. Dengan implementasi sistem ini, diharapkan proses pendaftaran menjadi lebih efisien, transparan, dan mudah diakses oleh jamaah haji dan umrah, serta mempermudah pengelolaan data dan laporan oleh pengelola KBIH Al Rahmah.
PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK ARTIFICIAL BEE COLONY UNTUK SELEKSI FITUR PADA DATA DNA MICROARRAY
Author : Wildan Andaru , Iwan Syarif, Ali Ridho Barakbah
Abstrak
Data DNA Microarray adalah data berdimensi tinggi yang memungkinkan peneliti melakukan analisis fungsi dan ekspresi gen. Sedikitnya jumlah sampel, Ketidakseimbangan kelas, dan kompleksitas data menyebabkan klasifikasi sulit dilakukan. Seleksi fitur adalah proses memilih fitur – fitur relevan secara otomatis di dalam data. Penulis melakukan penelitian mengenai seleksi fitur pada data DNA Microarray menggunakan pendekatan wrapper. Algoritma Artificial Bee Colony (ABC) digunakan sebagai search method di dalam proses ini. Evaluasi dilakukan dengan membandingkan performa ABC dengan algoritma evolusi lain, yaitu Genetic Algorithm (GA) dan Particle Swarm Optimization (PSO). Hasilnya ABC memiliki keunggulan pada akurasi klasifikasi menggunakan k – Nearest Neighbour (k-NN) dan Decision Tree (DT), namun masih memiliki fracrure of features yang sedikit lebih tinggi dibandingkan GA dan PSO.
PENGEMBANGAN ANTARMUKA PENGGUNA UNTUK APLIKASI PENYEWAAN BARANG DAN JASA (RENTEASE) BERBASIS WEBSITE DENGAN PENDEKATAN USER-CENTERED DESIGN
Author : Andru Falah Arifin , Rengga Asmara, Desy Intan Permatasari, Weny Mistarika Rahmawati
Abstrak
Di era digital saat ini, kebutuhan masyarakat terhadap barang dan jasa semakin beragam, namun tidak semua individu mampu memenuhinya secara langsung. Platform penyewaan menjadi solusi alternatif yang menjanjikan dengan menawarkan efisiensi dan fleksibilitas. RentEase merupakan platform penyewaan barang dan jasa berbasis web yang dirancang dengan pendekatan User-Centered Design (UCD) untuk menghadirkan antarmuka pengguna yang intuitif, konsisten, dan mudah digunakan. Proyek akhir ini mengangkat permasalahan mengenai kompleksitas antarmuka serta kurangnya kenyamanan dalam pengalaman pengguna pada platform sejenis. Pendekatan UCD diterapkan dengan melibatkan pengguna secara aktif dalam setiap tahap pengembangan, mulai dari perancangan awal, pembuatan prototipe, hingga uji coba antarmuka. Fokus utama proyek ini adalah merancang antarmuka RentEase yang sederhana, responsif, dan mudah diakses, khususnya oleh mahasiswa di Politeknik Elektronika Negeri Surabaya (PENS). Hasil pengujian menunjukkan bahwa penerapan UCD dapat meningkatkan kenyamanan interaksi dan efektivitas penggunaan sistem, serta memberikan kontribusi nyata terhadap pengembangan solusi digital yang sesuai dengan kebutuhan lokal.
VIDEO DOKUMENTER NASI BORAN SEBAGAI UPAYA PELESTARIAN DAN PENGENALAN BUDAYA KULINER KHAS KOTA LAMONGAN
Author : Muhammad Faruqil Hikam , Darmawan Aditama, Much Chafid
Abstrak
Nasi Boran merupakan salah satu kuliner tradisional khas Kota Lamongan yang memiliki nilai sejarah dan budaya yang tinggi. Namun, seiring perkembangan zaman, eksistensi kuliner ini semakin tergerus akibat pergeseran preferensi generasi muda serta kurangnya media edukasi yang mampu menjangkau masyarakat secara luas. Berdasarkan permasalahan tersebut, proyek akhir ini berjudul “Nasi Boran: Video Dokumenter sebagai Upaya Pelestarian dan Pengenalan Budaya Kuliner Khas Kota Lamongan” yang bertujuan untuk menghasilkan media edukatif dalam bentuk video dokumenter sebagai sarana pelestarian dan promosi budaya kuliner lokal. Metode yang digunakan dalam pengembangan produk ini adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC), dengan pendekatan naratif dalam penyajian isi video. Dokumenter ini menampilkan wawancara dari tiga narasumber utama, yaitu penjual Nasi Boran, Sekretaris Desa Kaotan, dan perwakilan dari Dinas Pariwisata dan Kebudayaan Kabupaten Lamongan. Hasil akhir dari proyek ini berupa video dokumenter berdurasi 9 menit 27 detik. Evaluasi terhadap kelayakan media dilakukan dengan menggunakan metode Skala Likert. Uji coba kepada pengguna umum sebanyak 54 responden menunjukkan tingkat kelayakan sebesar 89,4%. Sementara itu, hasil penilaian dari para ahli terdiri dari: ahli videografi sebesar 72%, ahli pengembangan desa sebesar 100%, dan ahli dari Dinas Pariwisata sebesar 100%. Berdasarkan hasil tersebut, video dokumenter ini dinyatakan sangat layak untuk dijadikan sebagai media edukasi dan pelestarian budaya kuliner khas Lamongan.
RANCANG BANGUN APLIKASI KLINIK DI KAMPUS PENS MENGGUNAKAN METODE DESAIN YANG BERPUSAT PADA PENGGUNA BERBASIS SELULER
Author : Siti Aminah Husein , Fadilah Fahrul Hardiansyah, Desy Intan Permatasari
Abstrak
Kesehatan sangat penting bagi kehidupan manusia. Dengan tubuh yang sehat manusia dapat beraktivitas dengan baik dan maksimal. Pelayanan kesehatan yang memiliki akses yang mudah juga berperan untuk mendukung peningkatan kesehatan, pemeliharaan kesehatan, pengobatan penyakit dan pemulihan kesehatan. Klinik di kampus memiliki peranan penting untuk meningkatkan kesehatan civitas akademik. Klinik saat ini masih menggunakan sistem pencatatan manual yang rentan terhadap kerusakan dan kehilangan data. Dengan menerapkan sistem pencatatan digital, dokumen dapat disimpan dengan aman dan memudahkan akses. Proyek akhir ini membahas bagaimana merancang dan membangun aplikasi klinik di PENS menggunakan metode User Centered Design. Metode tersebut melibatkan pengguna dalam setiap proses pengembangan, sehingga pengguna dapat memberikan rekomendasi mengenai antarmuka aplikasi. Hasil akhir dalam perancangan aplikasi ini diharapkan menghasilkan desain Solusi berdasarkan kebutuhan pengguna. Metode pengujian yang digunakan yaitu System Usability Scale (SUS). Pengujian dilakukan kepada pengguna baik pasien yang merupakan civitas akademik, maupun dokter yang ada di klinik PENS. Hasil dari pengujian metode SUS mendapatkan skor 81,3 dengan rating excellent yang menunjukkan aplikasi tersebut sangat baik dan memenuhi kebutuhan pengguna.
Kategori
D3 Teknik ElektronikaD3 Teknik Telekomunikasi
D3 Teknik Elektro Industri
D3 Teknik Informatika
D3 Teknologi Multimedia Broadcasting
D4 Teknik Elektronika
D4 Teknik Telekomunikasi
D4 Teknik Elektro Industri
D4 Teknik Informatika
D4 Teknik Mekatronika
D4 Teknik Komputer
D4 Teknik Teknologi Game
S2 Teknik Elektro
S2 Teknik Informatika dan Komputer