ANIMASI UI UNTUK MENINGKATKAN PENGALAMAN PEMAIN PADA GAME IDLE “MY CAMPUS STORY”.
Author : Ahmad Azhari  , Mohammad Zikky, Zakha Maisat Eka Darmawan

Abstrak

Dalam pengembangan game modern, antarmuka pengguna (UI) merupakan komponen vital, terutama pada genre Idle yang rentan terasa monoton akibat interaksi repetitif. Penelitian ini bertujuan meningkatkan pengalaman pemain (UX) pada game "My Campus Story" melalui penerapan animasi UI berbasis prinsip animasi dan psikologi interaksi. Menggunakan metode Double Diamond dan A/B Testing dengan 30 responden, penelitian ini membandingkan efektivitas antarmuka statis dan teranimasi pada elemen inti seperti tombol upgrade dan navigasi. Hasil pengujian menunjukkan dampak positif signifikan: secara kuantitatif, efisiensi waktu interaksi meningkat hingga 31,9% pada tugas "Upgrade Gedung" dan 28,2% pada "Start Game". Secara kualitatif, animasi terbukti efektif sebagai pemandu perhatian (attention guidance) dengan peningkatan kemudahan penemuan fitur tutorial sebesar 45%. Umpan balik visual dinamis juga berhasil menciptakan rasa kontrol (sense of control) dan game feel yang lebih memuaskan (juicy). Hal ini memvalidasi bahwa animasi UI berfungsi efektif mengurangi beban kognitif dan meningkatkan keterlibatan pemain secara menyeluruh.


PREDIKSI PENEMUAN KORBAN HANYUT TENGGELAM DI SUNGAI DENGAN MENGGUNAKAN METODE LINIER BERGANDA

Author : Salwa Aribah  , M. Zen Samsono Hadi, Prima Kristalina

Abstrak

Potensialnya Indonesia terhadap terjadinya kecelakaan, khususnya korban hanyut tenggelam dikarenakan wilayah Indonesia yang didominasi dengan perairan. Selain itu, tim operasi Search and Rescue (SAR) yang hingga saat ini masih menggunakan cara konvensional juga menjadi salah satu tingginya angka korban tenggelam. Hal tesebut memerlukan prediksi dalam penuan korban sehingga kinerja dari tim SAR dapat berjalan lebih cepat dan mengurangi nilai korban hanyut tenggelam. Prediksi tersebut dapat diolah menggunakan metode yaitu linier berganda dari data input yang digunakan, yaitu lama kejadian dan lapor, waktu keberangkatan, waktu tiba, banyak personil yang turut membantu, dan perkiraan berat badan korban. Nilai hasil prediksi nantinya berupa estimasi jarak perkiraan ditemukannya korban yang divisualisasikan dalam bentuk website. Prediksi tersebut dapat memperkirakan tim SAR dalam pencarian korban dari titik awal perkiraan hilangnya korban dari estimasi ketujuh scenario yang dihasilkan, dan didapatkan kesimpulan bahwasanya dari ketujuh scenario memiliki error terkecil dengan scenario training data dari null hingga dua kilometer dengan nilai error sebesar 0.29%. Namun sebagai pendukung untuk website agar lebih mudah dipahami, nilai prediksi diurutkan dari nilai terdekat dengan titik kehilangan korban hingga terjauh.


ESTIMASI PERGERAKAN BENDA PADA DATA 3D

Author : Eko Purbo Wahyono  , Dadet Pramadihanto, R.Sanggar Dewanto

Abstrak

Estimasi pergerakan objek dinamis merupakan kemampuan penting untuk mendukung kemampuan sistem autonomous untuk menghindari rintangan. Karena skenario kehidupan nyata tidak hanya akan memiliki halangan statis di dalamnya, sistem yang benar-benar autonomous harus mampu menghadapi halangan dinamis. Untuk memiliki kemamampuan menghindari rintangan dinamis, pertama-tama sistem membutuhkan informasi tentang perpindahan rintangan dinamis yang ada di sekitar sistem, maka kemampuan estimasi ini memungkinkan sistem autonomous untuk tidak hanya melakukan navigasi melalui halangan statis tetapi juga memberikan informasi tentang halangan dinamis. Tujuan dari sistem ini adalah informasi dari semua objek bergerak di sekitar sistem dan juga menyediakan informasi odometri untuk sistem autonomous.


RANCANG BANGUN SISTEM TRACKING MOBILE UNTUK APLIKASI DETEKSI POSISI PERPINDAHAN BARANG DALAM LINGKUNGAN INDOOR

Author : Yogi Setyo Utomo  , Prima Kristalina, Amang Sudarsono

Abstrak

Proyek Akhir ini, bertujuan untuk dapat mendeteksi posisi perpindahan barang dari satu tempat ke tempat lain dalam lingkungan indoor. Robot ini sangat bermanfaat untuk pemindahan barang seperti pada gudang atau perbelanjaan pada aplikasi realnya. Perpindahan barang dilakukan dengan menggunakan Line Tracer. Dengan mengikuti garis tunggal, robot akan membawa barang untuk dipindahkan ke ujung garis yang lain sebagai tujuannya. Sistem akan berhenti ketika barang diambil. Sedangkan tracking posisi menggunakan rotary encoder. Dengan mengukur jarak melalui perputaran rotary encoder, maka akan diketahui posisi barang yang sedang berjalan dari titik awal hingga posisi saat ini. Sistem terdiri dari dua buah mikroprosesor yakni arduino nano sebagai pengontrol dari line tracer dan Raspberry pi 3 sebagai pengontrol tracking posisi dan komunikasi dengan server. Komunikasi data dilakukan melaui wifi yang dipancarkan oleh hotspot handphone dan ditangkap raspberry pi 3 dan server sebagai satu jaringan yang sama.


APLIKASI INFORMASI HARGA BAHAN PANGAN PASAR TRADISIONAL BANYUWANGI

Author : Selviana Lailatul Maghfiroh  , Tessy Badriyah, Muarifin

Abstrak

Inflasi adalah sebuah keadaan perekonomian yang menunjukkan adanya kecenderungan kenaikan tingkat harga pangan secara umum. Pangan merupakan segala sesuatu yang berasal dari bahan baku pangan dan bahan lainnya yang digunakan dalam proses penyiapan dan pengelolahan. Banyuwangi merupakan salah satu Kabupaten di Jawa Timur yang berhasil mencetak angka inflansi terendah se- Jawa Timur. Pada periode dalam beberapa tahun terakhir, inflasi Banyuwangi juga pernah tercatat terendah di Jawa Timur. Terjadinya inflansi terendah di Kabupaten Banyuwangi dapat menghambat perkembangan informasi harga bahan pangan strategis pada Dinas Koperasi Usaha Mikro dan Perdagangan Banyuwangi dalam mengatur komoditas pangan yang dikomsusmsi masyarakat secara luas atau memiliki bobot kontribusi inflasi yang tinggi. Adapun tujuan dari penelitian ini adalah membangun sebuah aplikasi baru yang efektif dalam pendataan informasi pangan disetiap pasar yang ada di Kota Banyuwangi berupa aplikasi berbasis web dan mobile sehingga Dinas Koperasi Usaha Mikro dan Perdagangan dapat memantau perkembangan harga pangan dengan stabil dan meminimalisir penurunan inflansi. Aplikasi ini menunjukan letak pasar yang tersebar di Kota Banyuwangi, informasi pangan, informasi harga dan informasi grafik harga setiap bulan.