Author : Nila Dwi Ocktalina , Amang Sudarsono, Mike Yuliana
Abstrak
Di tengah kemajuan teknologi komunikasi informasi, perdagangan melalui media elektronik atau e-commerce yang tidak membutuhkan pertemuan antara penjual dengan pembeli secara tatap muka, sangat rentan sekali terhadap serangan hacker pada pesan yang dikirm dari pembeli kepada penjual dan sebaliknya. Maka, diperlukan tingkat keamanan data yang tinggi dalam menjaga kerahasiaan pada proses transaksinya. Digital signature memiliki fungsi yang sama dengan tanda tangan pada dokumen secara umum. Digital signature dapat memberi keaslian terhadap suatu dokumen digital.. Algoritma ElGamal merupakan algoritma kriptografi asimetris yang menggunakan dua jenis kunci, yaitu kunci publik dan kunci rahasia. Tingkat keamanan algoritma ini didasarkan atas masalah logaritma diskret pada grup pergandaan bilangan bulat modulo prima. Sehingga apabila digunakan bilangan prima dan logaritma diskret yang besar, maka upaya untuk menyelesaikan masalah logaritma diskret ini menjadi sia-sia dan dirasakan tidak sesuai dengan isi informasi yang ingin diperoleh. Total waktu eksekusi proses digital signature dengan level security 2048 bit, yang terdiri dari generate key, signing dan verifying adalah 5232,5 detik atau 87,2 menit. Proses enkripsi lebih lama daripada dekripsi karena menghasilkan chipertext yang lebih panjang dari plaintext.
DESIGN DAN IMPLEMENTASI SISTEM KOMUNIKASI BERBASIS LoRa DENGAN SKEMA PENJADWALAN MASTER/SLAVE UNTUK JARINGAN AUTOMATIC FEEDER
Author : Fiftinnia Safitri , Ali Husein Alasiry, Agus Indra Gunawan
Abstrak
Sebuah tambak udang memiliki area yang luas dan terdapat banyak petak. Para pembudidaya harus memberi makan udang dan mengontrolnya secara manual dan tentunya akan memakan waktu dan tenaga. Untuk mengatasi masalah tersebut, diperlukan suatu inovasi yang dapat membantu meringankan pekerjaan para petambak udang. Teknologi LoRa mampu menciptakan sistem komunikasi yang memiliki jangkauan jauh. Sistem komunikasi antar modul komunikasi akan terdiri dari 1 master node dan 4 client node. Komunikasi antara master node dan client node menggunakan modul frekuensi radio LoRa dan menerapkan skema penjadwalan master slave untuk pengaturan waktu agar terhindar dari kehilangan data saat sistem sedang berjalan karena LoRa berjalan di frekuensi yang sama yaitu 433 MHz. Sistem ini dapat terhubung dengan petani udang melalui internet dan dapat diakses melau gadget. Kemudian untuk mensimulasikan perubahan data tersebut dilakukan simulasi dengan menggunakan data dummy. Dari sistem yang telah dibuat, jarak terjauh yang dapat dicapai oleh 2 jenis antena andalah 0,66 km jika menggunakan antena omni 5db dan 2,32 km jika menggunakan antena dipole uhf 13 db. Namun untuk diaplikasikan di tambak udang Lamongan penggunaan antena 5db sudah cukup dan modul komunikasi sudah berhasil diimplementasikan di tambak udang seluas 2,7 ha.
BUKU ILUSTRASI DIGITAL TENTANG KULINER KHAS KOTA LAMONGAN
Author : Aninda Rahmawati , Widi Sarinastiti, Saniyatul Mawaddah
Abstrak
Perkembangan teknologi pada media sosial tumbuh dengan pesat dan menjadi salah satu faktor yang mendorong perkembangan dunia kuliner saat ini. Seperti dalam hal promosi, sosial media menjadi tempat menyebarkan informasi kuliner secara cepat dan dapat dijangkau banyak kalangan. Indonesia memiliki banyak kuliner khas yang berbeda dari setiap daerah, salah satunya adalah daerah Kota Lamongan. Wisatawan yang datang ke Lamongan pasti ingin merasakan kelezatan dari kuliner-kulinernya. Namun, kebanyakan wisatawan hanya mengenal Soto saja sebagai kuliner khas dari Lamongan dan mereka tidak mengetahui jenis kuliner lainnya. Dan setelah dilakukan penyebaran kuesioner tentang pengetahuan kuliner khas Lamongan dengan sasaran wisatawan maupun masyarakat lokal, ternyata mereka masih belum mengenal kuliner-kuliner khas lamongan. Karena hasil diperoleh sebanyak 40,7% yang mengetahui 2 macam kuliner khas Lamongan dan yang mengetahui 1 macam kuliner sebanyak 18,5%. Kebanyakan wisatawan maupun masyarakat lokal hanya mengenal makanan Soto dan Nasi boranan saja, sedangkan Lamongan sendiri memiliki beragam kuliner yang bisa dirasakan. Maka dari itu, disusunlah proyek akhir Ilustrasi Buku Digital Tentang Kuliner Khas Kota Lamongan yang bukan hanya menjadi tambahan sarana untuk membaca, tetapi juga dapat meningkatkan pengetahuan wisatawan maupun masyarakat lokalt terhadap kuliner khas yang ada di Lamongan. Gambar untuk pendukung visual pada buku menggunakan ilustrasi semi realis dan konten disampaikan dengan bahasa yang mudah dipahami. Tingkat keberhasilan yang diperoleh dengan menggunakan teori Nielsen Norman yaitu 98,6%.
RANCANG BANGUN SMART KEY GUNA PENGAMANAN PANEL KWH METER 3 PHASA
Author : Khairudin Trusta Aditama , Yahya Chusna Arief, Diah Septi Yanaratri
Abstrak
Ada beberapa permasalahan yang sering muncul saat melakukan pemeliharaan panel kWh meter 3 phasa milik PLN diantaranya jumlah kunci panel yang terbatas mengharuskan petugas bergantian untuk menggunakannya, kunci panel kWh meter 3 phasa riskan hilang dan juga tidak praktis, pengunci box panel ada yang dapat dibuka walaupun tidak dengan kunci aslinya serta buka tutup panel tidak termonitor dengan baik yang dapat membuat komponen di dalam box panel berpotensi tidak aman dari pencurian listrik. Melalui proyek akhir ini kunci panel kWh meter tersebut diganti dengan sebuah password, yaitu password yang smart yang dapat di-generate dari jarak jauh serta bersifat OTP (One-Time Password) atau hanya sekali pakai dan terdapat masa berlakunya. Hasilnya generate password menghasilkan password yang random atau acak yang bisa didapat dengan perintah SMS dan memerlukan delay waktu sekitar 5 sampai 10 detik. Password OTP berlaku selama kurung waktu 8 jam yang terhitung setelah generate password dilakukan. Kode Key Master adalah 010A yang dapat digunakan untuk membuka panel tanpa harus melakukan generate password. Monitoring buka tutup panel ternotifikasi melalui SMS serta tercatat pada data logger SD Card. Dalam keadaan penuh backup supply mampu bertahan selama 6 jam pada saat sumber jala-jala PLN padam.
RANCANG BANGUN SISTEM UJI MANDIRI (SELF TEST) PADA PERALATAN MONITORING EKG
Author : Mohammad Abdus Salam , Paulus Susetyo Wardhana, Kemalasari
Abstrak
Perawatan peralatan kesehatan terutama Elektrokardiograf (EKG) sangatlah penting di dunia Biomedis terutama di Indonesia. Selain perawatan peralatan medis, dilakukan juga identifikasi akurasi alat EKG yang biasa disebut Kalibrasi. Terdapat Institusi khusus menangani peralatan EKG dan medis lain yaitu Badan Pengamanan Fasilitas Kesehatan (BPFK). Namun terdapat masalah dalam melakukan kalibrasi EKG dan alat medis lainnya. Hal itu dikarenakan sedikitnya tenaga ahli dan luasnya wilayah kerja yang tidak sebanding. kalibrasi EKG sekaligus EKG monitoring yang diaplikasikan terhadap peralatan EKG sangatlah dibutuhkan untuk menangani masalah pada paragraf 1. Pada alat ini dibutuhkan 2 bagian, bagian pertama adalah EKG yang terdiri dari modul penguat instrumentasi, filter, mikrokontroller dan NodeMCU ESP8266. Dan bagian ke dua adalah Server yang terdiri dari Personal Computer, graphical User Interface (GUI), dan user. Tugas dari Server adalah mengirim data perintah uji mandiri ke EKG melalui NodeMCU ESP8266. Kode perintah tersebut sebagai kunci mikrokontroler untuk mengirimkan data digital EKG yang sudah tersimpan di memory. Data digital akan dijadikan analog dan diproses pada blok instrumentasi dan blok filter seperti proses sinyal EKG pada umumnya. Hasil dari pemrosesan blok penguat dan filter akan diumpan balik ke mikro untuk diproses untuk mengetahui spektrum frekuensi dan Bandwidth untuk identifikasi. Identifikasi sinyal jantung (EKG) dengan melihat spektrum frekuensi memberikan informasi bahwa pada sinyal EKG terbentuk dari beberapa sinyal yang mempunyai frekuensi berbeda sehingga memudahkan pengguna menganalisa apabila terdapat frekuensi lain yang terlihat. Identifikasi Bandwidth juga digunakan untuk mengetahui penguatan pada frekuensi 1 – 120 Hz pada blok instrumentasi dan filter apakah sesuai dengan spesifikasi EKG atau tidak
Kategori
D3 Teknik ElektronikaD3 Teknik Telekomunikasi
D3 Teknik Elektro Industri
D3 Teknik Informatika
D3 Teknologi Multimedia Broadcasting
D4 Teknik Elektronika
D4 Teknik Telekomunikasi
D4 Teknik Elektro Industri
D4 Teknik Informatika
D4 Teknik Mekatronika
D4 Teknik Komputer
D4 Teknik Teknologi Game
S2 Teknik Elektro
S2 Teknik Informatika dan Komputer