Author : M.Ardiansyah Putra , Hary Oktavianto, Rusminto Tjatur Widodo
Abstrak
Teknologi Smart Home berkembang pesat sebagai solusi untuk meningkatkan kenyamanan dan efisiensi energi dalam rumah tangga. Salah satu metode interaksi yang paling intuitif dalam sistem rumah pintar adalah penggunaan perintah suara (voice-activated). Namun, sebagian besar sistem pengenalan suara saat ini sangat bergantung pada koneksi internet (cloud), yang memiliki kelemahan terkait latensi dan privasi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem Smart Home Voice Activated yang bekerja secara offline menggunakan mikrokontroler ESP32. Sistem ini dirancang menggunakan modul mikrofon I2S INMP441 untuk akuisisi suara dan modul relay untuk mengendalikan perangkat listrik (lampu dan kipas angin). Pengolahan sinyal suara dilakukan menggunakan Tiny Machine Learning (TinyML) melalui platform Edge Impulse. Metode ekstraksi fitur Mel-Frequency Cepstral Coefficients (MFCC) dan klasifikasi Neural Network digunakan untuk melatih model agar dapat mengenali wake word "Hai Zea" dan perintah (on dapur, off dapur, on kamar, off kamar, kipas satu, kipas dua, off kipas) Hasil pelatihan model menunjukkan akurasi sebesar 90,2% dengan akurasi pengujian model sebesar 83,69%. Berdasarkan pengujian perangkat keras, sistem mampu merespons perintah suara untuk menyalakan atau mematikan lampu dan kipas dengan tingkat keberhasilan 100% pada kondisi ruangan hening dengan jarak efektif 0,5meter hingga 1 meter. Pada kondisi lingkungan bising (suara percakapan), akurasi sistem mengalami penurunan menjadi 60% - 80%. selain itu, Sistem tidak merespons perintah dari suara pengguna yang tidak terdaftar dalam data latih.
RANCANG BANGUN SOFT ACOUSTIC MODEM DENGAN MODULASI BPSK
Author : Afrizal Suhari , Tri Budi Santoso, Ahmad Zainudin
Abstrak
Desain sistem komunikasi digital menggunakan sinyal akustik untuk komunikasi media bawah air memiliki karakteristik yang berbeda dengan pengiriman data melalui media udara. Sinyal akustik memiliki frekuensi yang rendah sehingga mampu mengirimkan data melalui media bawah air. Selain itu, dengan bandwith yang rendah sinyal akustik memungkinkan untuk mengirimkan data dengan jarak yang lebih jauh dan memiliki kecepatan rambat yang lebih cepat jika dibandingkan dengan penggunaannya di udara. Pada proyek akhir ini dibuat desain Soft Acoustic Modem (SAM) yang terdiri dari transmitter dan receiver serta pengukuran bit error rate (BER) hasil propagasi underwater acoustic. Perangkat lunak dibuat dengan menggabungkan dua metode yaitu Voiced Activity Detection (VAD) dan korelasi dua sinyal yang menggunakan sinyal chirp. Modem akustik menggunakan frekuensi sampling 45000 Hz memiliki kinerja baik dengan rata-rata bit rate 500 bps dengan BER 5x10-2 dan nilai SNR 18.25 dB. Sementara kinerja buruk ketika bit rate 1000 bps, 2000 bps dan 4000 bps mencapai 7x10-2.
INTEGRASI HEAD MOUNTED DISPLAY DEVICE DAN HAND MOTION GESTURE DEVICE UNTUK VIRTUAL REALITY LABORATORIUM
Author : Yulita Ayu Rengganis , Mohamad Safrodin, Sritrusta Sukaridhoto
Abstrak
Virtual reality laboratorium, sebuah inovasi pada media pembelajaran yang bersifat konvensional yang akan menggambarkan proses belajar mengajar di dalam laboratorium serta terdapat berbagai alat dan bahan yang dibutuhkan pada saat praktikum sehingga pelaksanaan proses belajar dan memberikan atmosfer belajar yang berbeda dari biasanya. Hal ini dilakukan karena tingkat kemajuan teknologi yang pesat sehingga memaksilkan manfaat teknologi yang ada pada setiap aspek kehidupan khusunya dunia pendidikan. Untuk membuat virtual reality laboratorium lebih interaktif, efektif, efisien, penulisakan menggunakan beberapa teknologi pendukung yaitu head mounted display device dan hand motion gesture device. Kedua teknologi ini akan digabungkan untuk membuat virtual reality laboratorium. Head mounted display device akan menampilkan lingkungan 3D laboratorium dan hand motion gesture device akan menangkap pergerakan tangan kita sehingga bisa ditampilkan dan beraktifitas pada lingkungan 3D yang ada. Percobaan akan dilakukan sesuai dengan petunjuk yang akan ditampilkan pada virtual reality laboratorium ketika dijalankan. Virtual reality laboratorium akan menunjukan bahwa dengan memanfaatkan kemajuan teknologi proses belajar mengajar akan lebih menarik dan mudah dipahami.
RANCANG BANGUN ALAT PENGUKUR KONTAMINAN AIR DENGAN METODE INDEKS PENCEMARAN BERBASIS WEB DENGAN PEMETAAN LOKASI PENGUKURAN PADA SUMBER AIR TANAH
Author : Moh. Syaiful Romadhon , Taufiqurrahman, Niam Tamami
Abstrak
Air merupakan bagian atau komponen yang sangat dibutuhkan oleh manusia dan seiring dengan perkembangan teknologi yang semakin berkembang, memicu manusia untuk mendapatkan sarana dan prasaran yang praktis, mudah dan efisien, salah satunya adalah pengembangan suatu alat pengukur kontaminan air. Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk merancang alat ukur kontaminan air yang dapat dikalibrasi secara manual dengan menerapkan metode indeks pencemaran (IP) dan dilengkapi dengan GPS untuk mengetahui lokasi pengukuran serta dapat komunikasi dengan web. Dalam penelitian ini, terdapat 3 bagian pokok yang telah dirancang, meliputi web, alat sebagai console dan alat ukur pembacaan sensor. Web dirancang untuk menampilkan data-data sensor pada tabel dan lokasi pengukuran kontaminan pada maps di web browser. Alat sebagai console dirancang untuk komunikasi dengan alat ukur pembacaan sensor munggunakan nRF24L01+ dengan jarak maksimum komunikasi 600cm serta dapat mengirimkan data semua sensor dan GPS ke internet menggunakan modul GSM. Alat ukur pembacaan sensor dirancang untuk menentukan kontaminan air dari pembacaan sensor pH, sensor suhu, sensor ORP, sensor turbidity, dan sensor TDS. Setiap pembacaan sensor menggunakan metode moving average window 40 untuk menstabilkan data. Hasil rata-rata error pada sensor pH, turbidity, suhu, TDS, dan ORP pada kalibrasi satu titik adalah 3,95; 26,71; 0,59; 3,79; 1,03, kalibrasi dua titik adalah 1,44; 4,11; 0,50; 25,97; 10,07, dan kalibrasi tiga titik kecuali sensor suhu adalah 1,37; 3,12; 2,20; 0,88. Penentuan kontaminan air digunakan metode Indeks Pencemaran untuk menunjukkan status kontaminan air yang diamati. Sehingga alat ini mampu mendeteksi kontaminan air serta menampilkan data-data sensor dan lokasi pengukuran pada web.
SISTEM INFORMASI MARKETPLACE TOKO JASA RENTAL KAMERA DAN FOTOGRAFI BERBASIS WEB AREA MOJOKERTO
Author : Surya Wahyusantoso , Arna Fariza, Fadilah Fahrul Hardiansyah
Abstrak
Perkembangan bisnis telekomunikasi dan internet saat ini menyebabkan perubahan kultur kita sehari – hari. Dalam era digital saat ini, media elektronik menjadi salah satu media andalan untuk melakukan komunikasi dan bisnis dengan bantuan semakin majunya perkembangan teknologi internet dan kemudahan dalam mengaksesnya. Mulai dari pengusaha kecil sampai pengusaha besar banyak yang memanfaatkan teknologi internet sebagai sarana untuk mempromosikan bisnis atau usaha mereka. Seperti halnya pada marketplace ini yang bernama Sukamoto merupakan sebuah aplikasi berbasis web yang memberikan kemudahan untuk membantu pengguna dalam mencari informasi tentang berbagai macam orang yang menyediakan jasa rental kamera dan fotografi di Mojokerto. Serta memberikan keuntungan penyedia jasa rental kamera dan fotografi dalam mengenalkan usaha mereka secara online dan menjadi terkomputerisasi untuk proses pelaporan transaksinya. Sistem yang dibangun berbasis web dengan menggunakan framework yii2. Hasil tugas akhir ini adalah berupa sistem informasi markerplace jasa rental kamera dan fotografi yang dapat digunakan untuk para pemilik vendor rental kamera dan jasa fotografi di area sekitar mojokerto.
Kategori
D3 Teknik ElektronikaD3 Teknik Telekomunikasi
D3 Teknik Elektro Industri
D3 Teknik Informatika
D3 Teknologi Multimedia Broadcasting
D4 Teknik Elektronika
D4 Teknik Telekomunikasi
D4 Teknik Elektro Industri
D4 Teknik Informatika
D4 Teknik Mekatronika
D4 Teknik Komputer
D4 Teknik Teknologi Game
S2 Teknik Elektro
S2 Teknik Informatika dan Komputer