STUDI NUMERIK PENGARUH BENTUK FIN PADA TUBE DENGAN VARIASI DIAMETER FIN TERHADAP LAJU PERPINDAHAN PANAS ECONOMIZER
Author : Muhammad Nur Rizal Nugroho Donoasmoro  , Rifah Amalia, Radina Anggun Nurisma

Abstrak

Heat Exchanger merupakan suatu sistem atau tools yang digunakan untuk perpindahan panas antara dua fluida atau lebih. Heat Exchanger dapat digunakan dalam proses pendinginan maupun pemanasan. Heat Exchanger dirancang se-efisien dan se-efektif mungkin agar perpindahan panas dapat berlangsung dengan efisien dan efektif. Upaya untuk meningkatkan efisiensi serta efektifitas perpindahan panas yakni dengan melakukan improvisasi pada peforma termal dan peforma hidrolik, salah satu dari jenis heat exchanger yakni economizer. Pada performa termal dapat dilakukan improvisasi pada susunan tube, penambahan fin, variasi bentuk fin , jarak antar fin, maupun ukuran fin. Pada penelitian ini dilakukan studi numerik pengaruh bentuk fin solid, partially cut, dan fully cut pada tube economizer dengan memvariasikan diameter fin 64, 66, 68, 70, dan 72 mm. Metode penelitian ini menggunakan Computational Fluid Dynamics (CFD) pada software CFD dengan tiga tahapan simulasi, yakni Pre-Processing, Processing, dan Post-Processing. Geometri awal yang digunakan yakni Solid finned tube dengan diameter luar tube 38 mm, diameter fin 68 mm , dan ketebalan fin 1 mm yang di desain menggunakan adobe inventor yang nantinya akan dianalisa terhadap peforma termal. Dari hasil penelitian, diperoleh hasil bahwa distribusi temperatur paling tinggi ada pada Fully cut dengan diameter fin 72mm dengan nilai 429.414 K dengan nilai perpindahan panas konveksi 43.05 W.


APLIKASI MOBILE UNTUK NAVIGASI TRANSPORTASI UMUM REAL TIME BERBASIS LOKASI

Author : Reinanda Dipta Pratama  , Yuliana Setiowati, Isbat Uzzin Nadhori

Abstrak

Banyak sekali moda transportasi umum di Surabaya, terutama lyn dan bus kota. Angkutan umum tersebut memiliki banyak jenis, yang dibedakan oleh kode-kode sesuai dengan rute yang dilaluinya. Terdapat sekitar 71 jenis kode lyn dan 23 kode bus kota yang tersebar dipenjuru kota Surabaya. Sebagai pengguna angkutan umum tersebut, sulit untuk mengetahui angkutan umum mana yang harus digunakan agar dapat sampai ketujuan. Maka dibutuhkan aplikasi dengan informasi yang lengkap tentang lyn dan bus kota, mulai dari rute mana saja yang dilewati, dan kapan kita harus melakukan perpindahan angkutan umum agar bisa sampai ke tujuan. Dengan menggunakan GPS sebagai alat navigasi dan dipadukan dengan Algoritma A* untuk mencari rute terpendek, aplikasi ini akan sangat berguna bagi pengguna lyn dan bus kota di Surabaya yang tidak mengetahui tentang rute dan sistem perpindahan angkutan umum tersebut.


PENGEMBANGAN PENGELOLAAN STOK OBAT APOTEK PUSKESMAS PANDIAN DENGAN INTEGRASI SISTEM INFORMASI BERBASIS WEBSITE

Author : Fitria Evi Susana  , Joko Prasetyo, Firman Arifin

Abstrak

Pengelolaan persediaan obat di Apotek Puskesmas Pandian Sumenep saat ini masih dilakukan secara manual melalui kartu stok dan buku melidi, yang berpotensi menimbulkan kesalahan dan keterlambatan dalam proses penyediaan obat. Dalam konteks layanan kesehatan yang optimal, efisiensi pengelolaan persediaan obat sangatlah penting. Untuk mengatasi permasalahan ini, penelitian ini mengusulkan menciptakan sistem informasi berbasis website yang dapat mengoptimalkan pengelolaan stok obat. Sistem ini dirancang untuk meningkatkan efisiensi, akurasi, dan aksesibilitas dalam pengelolaan persediaan obat dengan fitur-fitur seperti perhitungan stok otomatis, peringatan untuk obat yang mendekati kadaluwarsa atau habis, serta dapat melakukan analisis dan pengambilan keputusan secara real-time untuk penyediaan selanjutnya. Sistem akan terdiri dari antarmuka pengguna (frontend), server (backend), dan basis data. Desain antarmuka pengguna akan mengikuti prinsip- prinsip desain yang ramah pengguna untuk meningkatkan pengalaman pengguna. Dengan adanya sistem informasi ini, diharapkan pengelolaan stok obat di Puskesmas Pandian dapat lebih optimal dan mendukung layanan kesehatan yang lebih baik bagi masyarakat.


RANCANG BANGUN PEMANFAATAN BIFRED CONVERTER SEBAGAI PERBAIKAN FAKTOR DAYA UNTUK BEBAN LAMPU LED HEMAT ENERGI

Author : Fito Ardli Fitri  , Moh. Zaenal Efendi, Moch.Machmud Rifadil

Abstrak

Pada peralatan penerangan rumah tangga yang memerlukan catu daya berupa sumber tegangan searah memerlukan penyearah yang meyearahkan sumber tegangan AC ke DC, salah satunya menggunakan rangkaian fullwave rectifier. Pada rangkaian tersebut terdapat sebuah kapasitor yang digunakan sebagai filter dan mengurangi ripple tegangan yang dihasilkan. Pemasangan nilai kapasitor yang cukup besar pada penyearah dapat menyebaban bentuk gelombang arus input menjadi tidak sinus (terdistorsi) sehingga timbul adanya harmonisa. Harmonisa tersebut akan mengakibatkan rendahnya faktor daya. Disamping itu bentuk gelombang tegangan yang tetap berbentuk sinus menimbulkan adanya perbedaan bentuk gelombang arus dan tegangan yang dapat mempengaruhi nilai faktor daya. Berdasarkan uraian permasalahan tersebut maka dibuat suatu penelitian mengenai pemasangan perbaikan faktor daya (Power Factor Correction/PFC) dengan menggunakan konverter daya. Konverter daya yang digunakan yaitu integrasi dari boost dan flyback Converter (Boost Integrated Flyback Rectifier Energy Storage DC-DC/BIFRED) yang berfungsi sebagai PFC dan regulator tegangan. Boost Converter sebagai PFC bekerja pada kondisi discontinuous conduction mode (DCM) dengan tujuan menjadikan konverter bersifat resistif sehingga saat penyearah menyuplai beban resistif , arus beban yang kembali mengalir ke sumber memiliki bentuk gelombang yang sama dengan gelombang tegangan yang dapat menjadikan faktor daya mendekati 1 (unity), sedangkan flyback Converter sebagai regulator tegangan berfungsi untuk mempertahankan tegangan agar tetap stabil sesuai dengan set point yang diinginkan yang dikontrol menggunakan metode proporsional integral (PI controller). BIFRED Converter sebagai power factor correction dapat memperbaiki faktor daya dari 0,84 menjadi 0,98.


PEMBUATAN DIGITAL BOARD GAME UNTUK MENGENALKAN FAUNA KHAS INDONESIA DENGAN MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AR DAN NFC

Author : Fidelis Yoga Pralista  , Mohamad Safrodin, Fahim Nur Cahya Bagar

Abstrak

Rendahnya pemahaman masyarakat mengenai keberagaman satwa di Indonesia menyebabkan maraknya perburuan liar. Hal ini disebabkan oleh kurangnya rasa memiliki dan rasa cinta terhadap satwa khas Indonesia. Diperlukan sebuah media interaktif untuk memberikan pemahaman tentang keberagaman satwa khas Indonesia. Board game digital merupakan salah satu media interaktif yang sangat efektif untuk memberikan pengaruh pada masyarakat. Hal ini disebabkan karena board game digital memiliki interaktivitas dan visualisasi imajinasi yang tinggi sehingga informasi yang ingin disampaikan dapat tersampaikan secara efektif. Penelitian ini berisi tentang pembuatan digital board game untuk mengenalkan fauna khas Indonesia dengan memanfaatkan teknologi Near Field Communication (NFC) dan Augmented Reality (AR).