Author : Naufal Febriyan Prasetijo   , Mohamad Safrodin, Rizky Yuniar Hakkun
ABSTRAK

Penerapan teknologi sebagai media pembelajaran sudah lama ada, namun penerapan ini terus dikembangkan dan diterapkan untuk mempelajari berbagai bidang ilmu. Salah satunya adalah game untuk belajar fauna. Fauna memiliki karakteristik yang berbeda-beda. Yang menjadi kendala adalah sering mengingat karakteristiknya tetapi lupa dengan nama fauna tersebut. Penerapan teknologi sebagai media pun belum cukup menarik minat belajar penggunanya. Penerapan pembelajaran menggunakan game akan diusulkan untuk mengatasi salah satu permasalahan yaitu pengenalan hewan pada siswa yang menarik minat. Aplikasi ini akan dirancang dengan menggunakan voice recognition. Bentuk akhir dari penelitian ini berupa game pengenalan fauna yang menarik dan interaktif. Voice recognition adalah sistem yang digunakan untuk mengenali suara yang berfungsi sebagai media penghubung antara user dengan game. Voice recognition diharapkan menarik minat siswa dan menginspirasinya dalam proses pembelajaran tersebut. Dengan ini penulis mengajukan sebuah judul Game Pengenalan Fauna Dengan Voice Recognition Untuk Kelas 4 SD.

[DOWNLOAD ABSTRACT]