Author : Eka Putra Nugraha   , Halimatus Sadyah, Artiiarini Kusuma N.
ABSTRAK

DotA 2 merupakan sebuah gim ber-genre MOBA yang di-develop dan di-publish oleh Valve Corporation. Di dalam DotA 2, terdapat dua tim, Radiant dan Dire dengan setiap tim terdiri dari lima pemain, untuk mempertahankan masing-masing base. Setiap pemain mengontrol satu karakter, atau disebut hero, yang memiliki kemampuan yang unik dan berbeda tiap karakter. Sebuah tim dinyatakan menang apabila mampu menjadi yang tercepat menghancurkan bangunan utama, atau disebut Ancient, yang terdapat dalam base lawan. Di dalam DotA 2 terdapat bagian penting yang disebut drafting. Drafting merupakan proses pemilihan hero yang akan dimainkan oleh masing-masing pemain. Drafting akan menentukan bagaimana jalannya permainan atau bahkan dapat memperkirakan tim yang akan memenangkan permainan tersebut. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat sebuah aplikasi yang dapat mensimulasikan proses drafting menggunakan algoritma Naïve Bayes Classifier. Output yang dihasilkan dari aplikasi tersebut diharapkan mampu mendekati keadaan sebenarnya dalam gim serta dapat membantu para pemain dan analis DotA 2 dalam memprediksi jalannya pertandingan berdasarkan draft yang telah dipilih.

[DOWNLOAD ABSTRACT]