Author : Danang Sugiarto   , Mohamad Safrodin, Fahim Nur Cahya Bagar
ABSTRAK

Perkembangan game yang sangat pesat, membawa beberapa dampak yang buruk terhadap anak - anak. Masalah konten berbahaya sering kali lepas dari perhatian orang tua. Tentunya konten tersebut dapat mempengaruhi psikologi anak - anak. Untuk itu perlu adanya informasi mengenai detail game yang dimainkan oleh anak – anak. Sementara yang ada saat ini pada disetiap store, hanyalah sebuah informasi mengenai fitur dalam game tersebut. Detail game yang diperlukan seperti nilai edukasi apa yang terdapat dalam game tersebut. Sebagian game edukasi ada yang menyertakan diketerangan fitur game-nya. Namun tulisan tersebut kurang dapat meyakinkan orang tua atau user bahwa informasi yang terdapat di dalamnya valid. Karena informasi ditulis dibuat oleh pembuat game-nya sendiri. Penulis mengajukan solusi berupa web hub game edukasi. Web hub tersebut langsung terhubung ke link download game yang tersebut. Dalam web hub tersebut berisi game-game yang mempunyai nilai edukasi beserta ulasannya. Review atau ulasan tentang edukasi di dalamnya dibuat oleh orang – orang ahli pendidikan. Sehingga diharapkan dalam game tersebut nilai edukasinya dapat berkorelasi dengan edukasi yang sebenarnya. Para orang tua bisa memilihkan game - game tersebut kepada anaknya berdasarkan konten edukasi yang diinginkan. Untuk saran pengembangan lebih lanjut, marketplace ini bisa dikembangkan menjadi lebih menarik lagi dengan tampilan yang mudah dipahami dan multiplatform. Dan lebih jauh lagi menjadi sebuah portal besar game edukasi yang mencakup layanan API dan bisnis game di Indonesia.

[DOWNLOAD ABSTRACT]