PEMBUATAN ANTARMUKA PEMROGRAMAN VISUAL UNTUK APLIKASI INTERNET OF THINGS (IOT) BERBASIS ANDROID
ABSTRAK
Pertumbuhan IoT yang bergitu cepat merupakan perkembangan dan kompetisi yang harus diikuti oleh pengembang pemula khususnya pelajar untuk meningkatkan daya saing serta kreativitas. Namun dalam pengembangannya, masih terdapat beberapa kesulitan bagi pengembang pemula dalam membuat program untuk aplikasi IoT yang cukup kompleks. Didasarkan pada kondisi tersebut maka dibutuhkan aplikasi yang digunakan untuk menyederhanakan pemrograman berbasis teks menjadi visual agar mudah dimengerti. Dalam proyek akhir ini dikembangkan sebuah perangkat lunak pengembang IoT berbasis Graphical User Interface (GUI) pada RaspberryPi menggunakan platform android. Aplikasi dibuat dengan mendeskripsikan fungsi-fungsi aplikasi IoT dengan RaspberryPi, kemudian dibuat protokol komunikasi serta mendesain user interface berdasarkan klasifikasi elemen konstruksi perangkat lunak agar dapat dipahami oleh pengguna. Setelah dilakukan beberapa pengujian, aplikasi terbukti dapat berjalan di beberapa plaform mulai API17 hingga API23 saat diuji menggunakan perangkat yang berbeda. Pengujian sistem berjalan dengan kecepatan kurang dari 1 detik ketika susunan blok kurang dari 500. Pengujian antarmuka perangkat lunak melalui kuisioner dihitung menggunakan skala likert yang kemudian dicari rata-ratanya dan menghasilkan total nilai 71,23. Dengan menggunakan skala SUS, nilai aplikasi termasuk pada adjective ranking dengan hasil “Goodâ€, Grade scale dalam kategori “C†dan Acceptability range yang “Accceptable†sehingga mudah diterima dan mudah digunakan oleh pengguna.
[DOWNLOAD ABSTRACT]Kategori
D3 Teknik ElektronikaD3 Teknik Telekomunikasi
D3 Teknik Elektro Industri
D3 Teknik Informatika
D3 Teknologi Multimedia Broadcasting
D4 Teknik Elektronika
D4 Teknik Telekomunikasi
D4 Teknik Elektro Industri
D4 Teknik Informatika
D4 Teknik Mekatronika
D4 Teknik Komputer
D4 Teknik Teknologi Game
S2 Teknik Elektro
S2 Teknik Informatika dan Komputer