PERANCANGAN DAN PEMBANGUNAN GAME TOWER DEFENSE 2D
ABSTRAK
Game (permainan) Tower Defense (TD) adalah subgenre dari genre Game Real Time Strategy (RTS Game). Tujuan dari Game ini adalah untuk mencegah musuh memasuki daerah/tempat yang dilindungi. Untuk membuat Game TD ini menjadi lebih menantang adalah dengan memberikan kemampuan musuh untuk beradaptasi terhadap strategi yang dipakai oleh pemain. Pada tugas akhir ini akan menggunakan Sistem Pakar sebagai Kecerdasan Buatan yang akan diimplementasikan dalam game, tepatnya pada pola persebaran kemunculan musuh. Untuk membuktikan bahwa dengan Kecerdasan Buatan dapat membuat game lebih menantang maka dilakukan dua percobaan yaitu persebaran dengan acak, lalu percobaan dengan menggunakan Sistem Pakar sebagai pola persebaran kemunculan musuh. Percobaan pertama menghasilkan nilai rata-rata 5, sedangkan percobaan kedua menghasilkan nilai rata-rata 8,4 untuk tingkat kesulitannya. Maka dapat disimpulkan bahwa dengan diimplementasikan Kecerdasan Buatan dapat membuat game menjadi lebih menantang.
[DOWNLOAD ABSTRACT]Kategori
D3 Teknik ElektronikaD3 Teknik Telekomunikasi
D3 Teknik Elektro Industri
D3 Teknik Informatika
D3 Teknologi Multimedia Broadcasting
D4 Teknik Elektronika
D4 Teknik Telekomunikasi
D4 Teknik Elektro Industri
D4 Teknik Informatika
D4 Teknik Mekatronika
D4 Teknik Komputer
D4 Teknik Teknologi Game
S2 Teknik Elektro
S2 Teknik Informatika dan Komputer