APLIKASI PENGOLAHAN CITRA UNTUK PENGENALAN BENTUK BENDA
ABSTRAK
Interaksi antara manusia dan computer saat ini masih menggunakan mouse, keyboard, dan layar monitor. Sehingga untuk mengenal sebuah objek harus mengetik di sebuah dokumen. Dalam proyek akhir ini, akan dibahas suatu pilihan perangkat lunak untuk mengenalkan objek bangun ruang menggunakan kamera (webcam). Kamera digunakan sebagai sensor untuk menelusuri piksel-piksel kecil sehingga membentuk pola yang membuat suatu ciri khusus dari bangun ruang yang digunakan untuk mengenalkan bangun ruang tersebut. Selanjutnya, ciri-ciri khusus dari bangun ruang tersebut akan dicocokkan dalam aksi suara dan animasi dari database. Pendeteksian ciri-ciri khusus dari suatu objek bangun ruang ini menggunakan metode Integral Proyeksi pada library OpenCV. Kemudian akan diproses menggunakan pemrograman bahasa C++. Sedangkan penanganan database ciri-ciri khusus dari tiap objek yang dikenalkan menggunakan MySQL. Objek bangun ruang yang digunakan terbuat dari kertas dengan 3 warna. Bentuk objek yang digunakan meliputi Kubus, Limas Segiempat, Limas Segitiga, Prisma Segitiga, Tabung, Kerucut. Pembuatan aplikasi ini diharapkan dapat menghasilkan aplikasi interaktif. Hasil pengujian diperlukan posisi objek yang sama dan dalam kondisi diam (static). Dan dapat disimpulkan bahwa aplikasi ini berjalan baik diatas 99% pada saat jarak kamera dengan obyek 100cm dengan kondisi pencahayaan diatas 2100 candela dan objek yang diamati warna hitam dengan tingkat keberhasilan 99.35% pada siang hari sehingga proses capture untuk pengambilan data pada objek dilakukan dengan optimal.
[DOWNLOAD ABSTRACT]Kategori
D3 Teknik ElektronikaD3 Teknik Telekomunikasi
D3 Teknik Elektro Industri
D3 Teknik Informatika
D3 Teknologi Multimedia Broadcasting
D4 Teknik Elektronika
D4 Teknik Telekomunikasi
D4 Teknik Elektro Industri
D4 Teknik Informatika
D4 Teknik Mekatronika
D4 Teknik Komputer
D4 Teknik Teknologi Game
S2 Teknik Elektro
S2 Teknik Informatika dan Komputer