APLIKASI GAMELAN BONANG VIRTUAL MENGGUNAKAN SENSOR GERAK KINECT
ABSTRAK
Saat ini kesenian Gamelan kurang diminati oleh generasi-generasi muda, hal ini disebabkan beberapa faktor seperti langkanya akses terhadap alat musik tradisional tersebut, harga satu set gamelan yang mahal mencapai puluhan sampai ratusan juta rupiah, dan kecenderungan anggapan kesenian gamelan merupakan sesuatu yang kuno atau kurang menarik untuk dipelajari . Padahal para generasi muda mengambil peran penting sebagai penerus untuk melestarikan alat musik ini. Penelitian ini bertujuan membuat aplikasi salah satu alat gamelan yaitu bonang yang interaktif guna meningkatkan minat generasi muda dalam mempelajari gamelan, dimana cara memainkannya membutuhkan lebih dari sekedar gerakan jari. Sehingga pemain menjadi lebih aktif (bergerak) menggukanan kontrol tangan dalam mempelajari alat ini. serta menambah alat gamelan yang telah tervirtualisasi agar kedepannya alat - alat gamelan tersebut bisa diintegrasikan dan dimainkan secara bersamaan
[DOWNLOAD ABSTRACT]Kategori
D3 Teknik ElektronikaD3 Teknik Telekomunikasi
D3 Teknik Elektro Industri
D3 Teknik Informatika
D3 Teknologi Multimedia Broadcasting
D4 Teknik Elektronika
D4 Teknik Telekomunikasi
D4 Teknik Elektro Industri
D4 Teknik Informatika
D4 Teknik Mekatronika
D4 Teknik Komputer
D4 Teknik Teknologi Game
S2 Teknik Elektro
S2 Teknik Informatika dan Komputer