Author : Angen Dewi Utami   , Achmad Subkhan KH, Fardani Annisa D.
ABSTRAK

Pada proyek akhir ini akan dibuat video animasi 3D yang berjudul Dynamic Island. Di dalam setiap scene pada video animasi tentu membutuhkan penataan posisi kamera yang tepat. Guna menarik penonton yang melihat. Dalam proses pembuatan animasi beserta penataan posisi kamera, akan dibuat dengan menggunakan software open source yaitu Blender. Setelah mendapatkan informasi dari storyboard mengenai kondisi scene, maka akan dilakukan proses pemilihan jenis lensa. Selanjutnya menentukan framing kemudian menata dan meletakkan kamera berdasarkan informasi storyboard. Selanjutnya menentukan arah kamera yang sesuai dengan kondisi sehingga dapat terlihat framing yang balance. Pengaturan posisi kamera sangat diperlukan dalam menentukan framing. Hasil yang diharapkan dari pengaturan posisi kamera pada video animasi Dynamic Island ini dapat membuat video lebih menarik untuk dilihat oleh audien.

[DOWNLOAD ABSTRACT]