Author : Nikmatuz Zahroh Alnita   , Dadet Pramadihanto, Dwi Kurnia Basuki
ABSTRAK

Dewasa ini perlu dikembangakan bagaimana senjata dapat berinteraksi dengan manusia secara lebih mudah. Dalam Proyek Akhir ini dibuat suatu perangkat lunak yang dapat mengidentifikasi pergerakan obyek sebagai kontrol animasi senjata. Sehingga dengan penggunaan head and iris gazing diharapkan mampu membantu user menggunaakan senjata. Pada aplikasi ini digunakan head gazing yaitu mengikuti pergerakan kepala, maka sangat penting untuk mendapatkan pose kepala saat ini. Pose ini didapatkan dengan memanfaatkan nilai eigenface yang biasanya digunakan untuk identifikasi wajah. Dengan membandingkan nilai eigenface data saat ini dengan data real time menggunakan euclidean distance maka didapatkan pose wajah saat ini. Untuk mendapatkan data yang digunakan terlebih dahulu diperlukan object detection. Metode yang digunakan untuk mengidentifikasi objek kepala dan mata adalah metode viola jones yang memanfaatkan haar-like feature classifier yang memiliki tingkat keberhasilan pendeteksian hingga 90%. Langkah terakhir adalah pengambilan keputusan kombinasi pergerakan kepala dan mata sebagai input pergerakan animasi senjata. Dari hasil pengujian yang telah dilakukan, sistem ini memiliki tingkat keakuratan dalam mendeteksi pergerakan kepala sebesar 65% dan tingkat keakuratan dalam mendeteksi pergerakan mata sebesar 80%.

[DOWNLOAD ABSTRACT]