PEMBUATAN ARSITEKTUR GAME ENGINE BERBASIS KOMPONEN DENGAN STUDI KASUS GAME EDUKASI KELISTRIKAN “PETUALANGAN CITRIKâ€
ABSTRAK
Perkembangan teknologi saat ini berkembang pesat, dimana saling menunjukkan sisi inovatif dan kreatif. Jenis-jenis yang bervariasi ini membutuhkan banyak programmer dalam pengerjaannya Tata penamaan dan peletakan asset yang rapi dan teratur sangat membantu programmer dalam proses pengerjaannya. Pada tugas akhir ini, dibuat sebuah arsitektur engine berbasis komponen dari Edukasi Kelistrikan. Arsitektur engine berbasis komponen tersebut menjadi sebuah jalan atau cara sebagai ganti dari objek yang ada, dan mempermudah dalam melakukan beberapa hal yang cukup menarik untuk diterapkan di sebuah. Hasil yang diharap dari tugas akhir ini adalah suatu arsitektur engine dari Edukasi Kelistrikan dapat mempermudah programmer lain dalam pengerjaan Edukasi Kelistrikan.
[DOWNLOAD ABSTRACT]Kategori
D3 Teknik ElektronikaD3 Teknik Telekomunikasi
D3 Teknik Elektro Industri
D3 Teknik Informatika
D3 Teknologi Multimedia Broadcasting
D4 Teknik Elektronika
D4 Teknik Telekomunikasi
D4 Teknik Elektro Industri
D4 Teknik Informatika
D4 Teknik Mekatronika
D4 Teknik Komputer
D4 Teknik Teknologi Game
S2 Teknik Elektro
S2 Teknik Informatika dan Komputer