PERANCANG NARASI: MENGEMBANGKAN NOVEL VISUAL INTERAKTIF MENGGUNAKAN RPG MAKER MZ DENGAN TEMA PSIKOLOGI
ABSTRAK
Kesalahan representasi media menyebabkan Dissociative Identity Disorder DID sering mendapatkan stigma negatif di masyarakat. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengevaluasi serious game berjudul Inner Reflection sebagai media edukasi untuk meningkatkan pemahaman publik. Keunikan game ini terletak pada penggunaan mekanisme turn based battle RPG sebagai metafora konflik internal penderita trauma. Pengembangan produk menggunakan model Input Process Output IPO dengan engine RPG Maker MZ. Evaluasi dilakukan melalui metode mixed methods yang meliputi black box testing, User Acceptance Testing UAT, dan eksperimen pre test post test terhadap 38 responden. Hasil penelitian menunjukkan peningkatan pemahaman responden dengan skor N Gain sebesar 0.70 kategori sedang menuju tinggi. Selain itu hasil UAT menunjukkan bahwa 64,3% responden memperoleh pemahaman empatik yang lebih baik di mana unsur narasi dan dialog dalam game dinilai efektif menyampaikan kondisi kompleksitas DID.
[DOWNLOAD ABSTRACT]Kategori
D3 Teknik ElektronikaD3 Teknik Telekomunikasi
D3 Teknik Elektro Industri
D3 Teknik Informatika
D3 Teknologi Multimedia Broadcasting
D4 Teknik Elektronika
D4 Teknik Telekomunikasi
D4 Teknik Elektro Industri
D4 Teknik Informatika
D4 Teknik Mekatronika
D4 Teknik Komputer
D4 Teknik Teknologi Game
S2 Teknik Elektro
S2 Teknik Informatika dan Komputer