Author : Rafliansyah Alvazaki Viqri Ammarullah   , Ashafidz Fauzan Dianta, Zakha Maisat Eka Darmawan
ABSTRAK

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengimplementasikan prototype high fidelity dengan menerapkan prinsip-prinsip UX Laws dalam desain UI UX game RPG berjudul Legends of Crystal. Dengan meningkatnya permintaan akan pengalaman pengguna yang memuaskan dalam game. Penelitian ini menggunakan metode Design thinking yang terdiri dari lima tahap empati, definisi, ideasi, prototipe, dan pengujian.Pada tahap empati, penelitian dilakukan melalui wawancara dan survei untuk memahami kebutuhan dan preferensi pengguna. Tahap definisi kemudian merumuskan masalah utama berdasarkan temuan tahap empati. Selanjutnya, pada tahap ideasi, diadakan sesi brainstorming untuk menghasilkan berbagai solusi desain kreatif. Prototype Hi Fi kemudian dikembangkan dan diuji pada pengguna sesungguhnya untuk mendapatkan umpan balik yang mendalam. Hasil penelitian menunjukkan bahwa desain UI UX game RPG yang dikembangkan dengan metode Design Thinking mendapatkan tanggapan positif dari pengguna. Pengujian dilakukan melalui kuesioner usability testing menggunakan skala Likert terhadap 30 responden. Dari 16 pernyataan yang mewakili lima aspek utama usability, yaitu Learnability, Memorability, Efficiency, Error, dan Satisfaction, diperoleh nilai rata-rata keseluruhan sebesar 4,26. Nilai ini menunjukkan bahwa mayoritas pengguna merasa puas, mudah memahami, dan nyaman dalam menggunakan antarmuka game. Aspek dengan nilai tertinggi adalah Satisfaction, sedangkan Efficiency menjadi aspek yang memiliki ruang untuk perbaikan. Temuan ini mengindikasikan bahwa desain UI UX game telah usable, namun tetap memerlukan penyempurnaan pada beberapa elemen untuk meningkatkan pengalaman pengguna, terutama bagi pemain pemula

[DOWNLOAD ABSTRACT]