SKORING MUSIK DAN EFEK SUARA UNTUK MENUNJANG PENGALAMAN DAN EMOSI PEMAIN DALAM GAME BERBASIS CERITA
ABSTRAK
Musik dan efek suara memainkan peran penting dalam meningkatkan pengalaman bermain, terutama dalam game berbasis cerita. Penelitian ini berfokus pada perancangan dan implementasi skoring musik serta efek suara dalam Aventala: The Lost Tribe menggunakan metode ADDIE. Musik dirancang untuk memperkuat atmosfer, mendukung alur cerita, dan membangkitkan emosi pemain yang dievaluasi melalui Game Experience Questionnaire (GEQ). Hasil penelitian menunjukkan bahwa rata-rata skala Likert dari 13 musik adalah 84,09, dengan nilai tertinggi pada The Power of Will (89,18) dan terendah pada The Key (77,02). Rata-rata skala Likert untuk sound effect mencapai 84,29, mengindikasikan kontribusinya dalam mendukung pengalaman bermain. Selain itu, ditemukan bahwa musik Beginning of the New Chapter dan Tree of Life memiliki perbedaan antara desain awal dengan persepsi pemain, namun perbedaan ini tidak berdampak signifikan terhadap pengalaman bermain dibuktikan dengan tingginya skala likert kesesuaian asset yang diperoleh, yaitu 87,16 untuk Beginning of the New Chapter, dan 83,78 untuk Tree of Life. Dengan demikian, skoring musik dan efek suara dalam Aventala secara keseluruhan berhasil meningkatkan pengalaman bermain, meskipun masih terdapat ruang untuk penyempurnaan dalam penyampaian emosi tertentu.
[DOWNLOAD ABSTRACT]Kategori
D3 Teknik ElektronikaD3 Teknik Telekomunikasi
D3 Teknik Elektro Industri
D3 Teknik Informatika
D3 Teknologi Multimedia Broadcasting
D4 Teknik Elektronika
D4 Teknik Telekomunikasi
D4 Teknik Elektro Industri
D4 Teknik Informatika
D4 Teknik Mekatronika
D4 Teknik Komputer
D4 Teknik Teknologi Game
S2 Teknik Elektro
S2 Teknik Informatika dan Komputer