Author : Iwan Raja Pribadi   , Aris Sudaryanto, Mohammad Zikky
ABSTRAK

Desain environment adalah elemen kunci dalam menciptakan pengalaman yang imersif dan menarik bagi pemain dalam game. Skripsi ini membahas proses desain environment bergaya Eropa dalam game "Fantasia Farm: A Magical Harvest" dengan menggunakan pendekatan metode ADDIE game ini menawarkan pengalaman bertani yang penuh dengan pesona pedesaan dan efek magis, yang membutuhkan desain lingkungan yang konsisten dan menarik.Pengunaan latar Eropa abad pertengahan dipilih karena banyak game bergenre fantasi memilih gaya eropa karena sebagai alat bantu desain yang efektif untuk menciptakan dunia yang naratif karena kemampuannya dalam membentuk dunia penuh kejaiaban dan petualangan, serta mendukung pengalaman gameplay dan storytelling secara keseluruhan. Penelitian dimulai dengan analisis wordlbuilding, analisis kebutuhan yang mencakup penelitian tentang tema, referensi visual, dan gaya artistik yang sesuai. Tahap desain melibatkan pembuatan concept art yang menggambarkan elemen lingkungan dalam game, seperti bangunan, vegetasi, dan objek lainnya. Pada tahap pengembangan, Assets 2D dan 3D telah dibuat akan diintegrasikan ke dalam engine Unity. Pengujian dilakukan dengan 4 metode yaitu internal testing, kuisioner, expert review dan pengujian AI Chat GPT 4. Internal testing melibatkan 4 anggota tim yang bertindak sebagai tester. rata rata nilai skala likert dari kuisioner didapatkan sebesar 78.87% yang masuk dalam kategori “Bagus”, sementara expert review memberikan tanggapan yang baik mengenai desain environment yang dibuat dan memberikan saran pengembangan agar menjadi lebih baik. Sedangkan hasil pengujian AI Chat GPT 4 memberikan masukan terkait dekorasi environment

[DOWNLOAD ABSTRACT]