DESAIN PROGRESI DENGAN MENYEIMBANGKAN ELEMEN NARASI DAN PUZZLE PADA GIM UNTOLD
ABSTRAK
Pembuatan gim tidak akan lepas dari sebuah aspek berupa genre, setiap gim memiliki genre yang bermacam-macam diantaranya genre mystery dan puzzle, 2 genre ini umumnya disukai oleh tipe pemain yang berbeda. Pemain yang menyukai genre puzzle biasanya menyukai tantangan berpikir yang kompleks, sedangkan pemain yang menyukai genre mystery lebih menyukai cerita yang kuat dengan mekanik yang lebih sederhana. Pada proyek ini bertujuan untuk membuat gim yang memadukan 2 genre tersebut dengan nama UNTOLD. UNTOLD adalah gim dengan genre puzzle mystery yang dirancang dengan menggabungkan 2 genre tersebut untuk menciptakan pengalaman detektif yang seimbang dan menarik. Gim ini berfokus pada teka-teko berbasis narasi, mendorong pemain untuk mengeskplorasi, menyelidiki, dan menyusun petunjuk untuk memecahkan kasus pembunuhan utama yang berlatar di Jerman pasca-perang tahun 1870-an. Mekanik utama meliputi interaksi dengan objek dan NPC, pencatatan informasi, serta deduksi logis. Pengembangan gim ini mengacu pada kerangka kerja MDA (mechanics – Dynamics – Aesthetics) dengan penekanan pada keseimbangan antara narasi dan teka-teki. Pengujian dilakukan terhadap 87 pemain menggunakan kuisioner skala likert untuk mengukur aspek mechanic, gameplay, dan player engagement. Hasil menunjukkan bahwa aspek player engagement tergolong tinggi (78.9%), alur gameplay cukup baik (75.4%), dan mekanik puzzle cukup efektif (72,2%). Temuan ini menunjukkan bahwa pengalaman bermain mengalami peningkatan meskipun masih terdapat aspek yang perlu disempurnakan seperti kejelasan petunjuk dan navigasi.
[DOWNLOAD ABSTRACT]Kategori
D3 Teknik ElektronikaD3 Teknik Telekomunikasi
D3 Teknik Elektro Industri
D3 Teknik Informatika
D3 Teknologi Multimedia Broadcasting
D4 Teknik Elektronika
D4 Teknik Telekomunikasi
D4 Teknik Elektro Industri
D4 Teknik Informatika
D4 Teknik Mekatronika
D4 Teknik Komputer
D4 Teknik Teknologi Game
S2 Teknik Elektro
S2 Teknik Informatika dan Komputer