Author : Aldy Ananda Saputra   , Artiiarini Kusuma N., Halimatus Sadyah
ABSTRAK

Pembuatan gim tidak akan lepas dari sebuah aspek berupa genre, setiap gim memiliki genre yang bermacam-macam diantaranya genre mystery dan puzzle, 2 genre ini umumnya disukai oleh tipe pemain yang berbeda. Pemain yang menyukai genre puzzle biasanya menyukai tantangan berpikir yang kompleks, sedangkan pemain yang menyukai genre mystery lebih menyukai cerita yang kuat dengan mekanik yang lebih sederhana. Pada proyek ini bertujuan untuk membuat gim yang memadukan 2 genre tersebut dengan nama UNTOLD. UNTOLD adalah gim dengan genre puzzle mystery yang dirancang dengan menggabungkan 2 genre tersebut untuk menciptakan pengalaman detektif yang seimbang dan menarik. Gim ini berfokus pada teka-teko berbasis narasi, mendorong pemain untuk mengeskplorasi, menyelidiki, dan menyusun petunjuk untuk memecahkan kasus pembunuhan utama yang berlatar di Jerman pasca-perang tahun 1870-an. Mekanik utama meliputi interaksi dengan objek dan NPC, pencatatan informasi, serta deduksi logis. Pengembangan gim ini mengacu pada kerangka kerja MDA (mechanics – Dynamics – Aesthetics) dengan penekanan pada keseimbangan antara narasi dan teka-teki. Pengujian dilakukan terhadap 87 pemain menggunakan kuisioner skala likert untuk mengukur aspek mechanic, gameplay, dan player engagement. Hasil menunjukkan bahwa aspek player engagement tergolong tinggi (78.9%), alur gameplay cukup baik (75.4%), dan mekanik puzzle cukup efektif (72,2%). Temuan ini menunjukkan bahwa pengalaman bermain mengalami peningkatan meskipun masih terdapat aspek yang perlu disempurnakan seperti kejelasan petunjuk dan navigasi.

[DOWNLOAD ABSTRACT]