Author : Mu'taqid khaqqul kholil   , Halimatus Sadyah, Artiarini Kusuma Nurindiyani
ABSTRAK

Desain karakter berdasarkan analisa motif dan art direction merupakan metode desain yang membantu proses perancangan karakter dalam gim. Metode ini memuat elemen desain seperti analisa motif visual yang diklasifikasikan berdasarkan strata sosial Upper, Middle, dan Working Class dan panduan dari art direction. Metode ini dirancang sebagai pedoman untuk membangun karakter yang konsisten dan koheren dengan dunia gim. Untuk itu, penelitian ini menguji proses desain karakter yang menguraikan setiap kelas sosial menjadi tiga aspek motif, Identity, Creativity, dan Diversity yang diterapkan pada pengembangan gim story driven Project Botanical. Hasil pengujian membuktikan bahwa pendekatan ini efektif dalam membangun karakter yang koheren secara naratif. Efektivitas desainnya divalidasi oleh internal evaluation oleh Art Director, yang menyimpulkan bahwa seluruh segmen utama termasuk Kohesi Desain dan Kejelasan Desain telah tercapai dengan kategori Baik dengan skor rata-rata mencapai 8 sampai dengan 9, serta implementasinya diterima secara sangat positif oleh pemain dalam external playtesting, di mana mayoritas besar aspek pengujian 7 dari 9 meraih kriteria Sangat Baik dengan indeks presentase lebih dari 84 persen . Kunci keberhasilan utamanya terletak pada penyelarasan antara elemen visual dengan konteks naratif, yang dibuktikan secara kuat oleh persepsi pemain pada aspek Kejelasan Perbedaan Status Sosial" yang meraih skor indeks tertinggi 91.25 persen , serta tingginya relevansi kostum dan aksesoris 90.83 persen. Dengan demikian, metode desain karakter berbasis analisa motif dapat digunakan sebagai panduan praktis dan teruji untuk merancang karakter yang kaya secara visual dan naratif dalam pengembangan gim

[DOWNLOAD ABSTRACT]