PENGEMBANGAN AUGMENTED REALITY INTERAKTIF MENGENAL ALAT MUSIK TRADISIONAL JAWA DALAM MATA PELAJARAN SENI BUDAYA PADA SISWA KELAS VIII SMP NEGERI 1 WINONGAN KABUPATEN PASURUAN
ABSTRAK
Penggunaan teknologi dalam pendidikan terus berkembang untuk meningkatkan minat belajar siswa. Salah satu teknologi yang relevan adalah Augmented Reality (AR), yang mampu menyajikan pengalaman belajar interaktif dan menyenangkan. Penelitian ini bertujuan merancang aplikasi AR interaktif untuk membantu siswa kelas VIII di SMP Negeri 1 Winongan Kabupaten Pasuruan mengenal alat musik tradisional Jawa dalam mata pelajaran Seni Budaya. Aplikasi ini dirancang agar siswa dapat memvisualisasikan alat musik tradisional Jawa secara tiga dimensi, mempelajari sejarah, fungsi, dan cara memainkannya melalui interaksi digital. Metode penelitian meliputi analisis kebutuhan, perancangan aplikasi, pengujian, dan evaluasi. Hasil dari penelitian ini diharapkan mampu meningkatkan pemahaman siswa terhadap materi alat musik tradisional, serta memotivasi mereka untuk melestarikan budaya Indonesia. Selain itu, aplikasi ini diharapkan dapat menjadi alternatif media pembelajaran inovatif yang mendukung kurikulum pendidikan nasional.
[DOWNLOAD ABSTRACT]Kategori
D3 Teknik ElektronikaD3 Teknik Telekomunikasi
D3 Teknik Elektro Industri
D3 Teknik Informatika
D3 Teknologi Multimedia Broadcasting
D4 Teknik Elektronika
D4 Teknik Telekomunikasi
D4 Teknik Elektro Industri
D4 Teknik Informatika
D4 Teknik Mekatronika
D4 Teknik Komputer
D4 Teknik Teknologi Game
S2 Teknik Elektro
S2 Teknik Informatika dan Komputer