Author : Hasbi Assadiki   , Mohammad Zikky, Khoironi
ABSTRAK

Penggunaan teknologi dalam pendidikan terus berkembang untuk meningkatkan minat belajar siswa. Salah satu teknologi yang relevan adalah Augmented Reality (AR), yang mampu menyajikan pengalaman belajar interaktif dan menyenangkan. Penelitian ini bertujuan merancang aplikasi AR interaktif untuk membantu siswa kelas VIII di SMP Negeri 1 Winongan Kabupaten Pasuruan mengenal alat musik tradisional Jawa dalam mata pelajaran Seni Budaya. Aplikasi ini dirancang agar siswa dapat memvisualisasikan alat musik tradisional Jawa secara tiga dimensi, mempelajari sejarah, fungsi, dan cara memainkannya melalui interaksi digital. Metode penelitian meliputi analisis kebutuhan, perancangan aplikasi, pengujian, dan evaluasi. Hasil dari penelitian ini diharapkan mampu meningkatkan pemahaman siswa terhadap materi alat musik tradisional, serta memotivasi mereka untuk melestarikan budaya Indonesia. Selain itu, aplikasi ini diharapkan dapat menjadi alternatif media pembelajaran inovatif yang mendukung kurikulum pendidikan nasional.

[DOWNLOAD ABSTRACT]