Author : Hilwa Lamisa   , Halimatus Sadyah, Fony Revindasari
ABSTRAK

Kampus ternama di Indonesia memang banyak tapi banyak juga yang tidak dikenali walaupun kampus setara dengan kampus-kampus ternama lainnya. Diperlukan sebuah inovasi untuk bisa mengenalkan salah satu kampus PENS dengan memanfaatkan media game sebagai pengenalan kepada mereka. Tugas akhir ini penulis selaku Narrative Designer mengembangkan sebuah game visual novel berjudul Balada Mahasiswa Gametech Sukolilo dengan art 2D yang bercerita mengenai kehidupan dari sebelum hingga menjadi seorang mahasiswa PENS. Pengembangan game ini berbasis framework Mekanika, Dinamika, Estetika (MDA). Testing dilakukan pada naskah cerita yang dibaca pada target uji dan menyelesaikan kuisioner yang diberikan. Hasil dari testing tersebut memiliki persentase 84,33% yang dapat dikategorikan “Sangat Setuju”.

[DOWNLOAD ABSTRACT]