DESIGN PROGRESSION UNTUK GAME PEMBELAJARAN PEMROGRAMAN ALGO DAN SIBO
ABSTRAK
Game pembelajaran atau game edukasi adalah video game atau aplikasi interaktif yang tujuannya tidak hanya memberi hiburan, tetapi juga latihan di suatu area atau bidang. Game yang bagus dapat membuat hampir semua pemain nyaman memainkan game tersebut, apalagi gamenya berupa game edukasi. Pemain, atau disini pelajar dikarenakan ini merupakan game edukasi, akan merasa bosan jika penyampaian materi hanya membaca tulisan dan menghafal fakta. Pendidikan di Indonesia mendukung bahkan mengharuskan generasi muda memiliki kemampuan computational thinking, pemrograman, dan pemecahan masalah dalam berbagai bidang. Dalam implementasinya, pembelajaran computational thinking dan pemrograman di kurikulum merdeka terdapat hambatan, yaitu pendidik sekolah mengalami keterbatasan referensi sehingga penyampaian konsep computational thinking dan pemrograman terasa monoton bagi siswa. Hal ini menyebabkan konsep pemrograman dianggap sulit karena kurangnya pengetahuan tentang alur konsep pemrograman prosedural. Algo dan Sibo merupakan game edukasi computational thinking dan pemrograman menggunakan visual yang interaktif dan menarik. Game ini memiliki genre 3D, puzzle, simulasi, dan strategi. Game designer ialah role yang menjadi tumpuan semua ide dan konsep dari game. Level progression designer merupakan sub role dari game designer. Untuk di game Algo dan Sibo, level progression mengatur learning goals atau materi tujuan dari setiap level ke pemain. Level progression juga mencakup pembuatan misi atau task yang harus dilakukan pemain setiap level dan mekanik mekanik di dalam gamenya agar pemain dapat memahami materi dari learning goals yang disajikan dengan bermain. Level progression yang berhasil ialah level progression yang tidak menjebak player dalam kebosanan dan kepanikan, dengan tujuan game dan pembelajaran terpenuhi. Dari hasil pengujian, dengan persentase sebesar 76,92 persen dan dihitung menggunakan skala Likert, level progression game Algo dan Sibo telah balance, yaitu pemain mendapatkan perasaan berprogres, senang, dan nyaman, meskipun masih dapat dikembangkan dan diperbaiki lebih lanjut.
[DOWNLOAD ABSTRACT]Kategori
D3 Teknik ElektronikaD3 Teknik Telekomunikasi
D3 Teknik Elektro Industri
D3 Teknik Informatika
D3 Teknologi Multimedia Broadcasting
D4 Teknik Elektronika
D4 Teknik Telekomunikasi
D4 Teknik Elektro Industri
D4 Teknik Informatika
D4 Teknik Mekatronika
D4 Teknik Komputer
D4 Teknik Teknologi Game
S2 Teknik Elektro
S2 Teknik Informatika dan Komputer