RANCANG BANGUN VIDEO MAPPING 360° DENGAN MENGGUNAKAN PROYEKTOR
ABSTRAK
Perkembangan teknologi pada era digital ini memiliki pengaruh besar terhadap banyak aspek dalam kehidupan, salah satunya terhadap videografi. Banyaknya jenis video dan Teknik pengolahan video pada saat ini mendorong manusia untuk menciptakan inovasi dan ide-ide kreatif. Untuk menunjang hasil dari pembuatan video, tentu membutuhkan gagasan serta perangkat penunjang yang menarik. Rancang bangun video mapping 360° menggunakan proyektor menjadi salah satu inovasi untuk memvisualisasikan video menjadi lebih menarik. Teknik pengolahan video dengan Teknik video mapping pada fasad dengan warna yang disesuaikan dengan konten video yang digunakan dan berukuran 2x2 Meter dengan bentuk kubus yang disorot proyektor pada tiap sisinya. Proyek akhir ini mengguakan metodologi penelitian Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Pembuatan proyek akhir ini menggunakan dua video dengan resolusi dan rasio yang berbeda, Dimana video pertama menggunakan resolusi 2560x480 pixels dan rasio 16:3 yang ditembak menggunakan empat proyektor dengan jarak 4,00 meter dan video kedua dengan resolusi 1920x1080 pixels dan rasio 16:9 yang ditembak dengan dua proyektor yang diletakkan diagonal dengan fasad sejauh 3,81 meter. Kesimpulan dari proyek akhir ini bahwa Lumens dan jarak proyeksi berpengaruh dengan ukuran layar dan pemilihan konten juga berpengaruh dengan warna fasad yang akan digunakan
[DOWNLOAD ABSTRACT]Kategori
D3 Teknik ElektronikaD3 Teknik Telekomunikasi
D3 Teknik Elektro Industri
D3 Teknik Informatika
D3 Teknologi Multimedia Broadcasting
D4 Teknik Elektronika
D4 Teknik Telekomunikasi
D4 Teknik Elektro Industri
D4 Teknik Informatika
D4 Teknik Mekatronika
D4 Teknik Komputer
D4 Teknik Teknologi Game
S2 Teknik Elektro
S2 Teknik Informatika dan Komputer