IMPLEMENTASI MODUL EDUKASI BERBASIS VIRCADIA (SUB: 3D ASSET, AVATAR, AUDIO)
ABSTRAK
Perkembangan teknologi yang terus maju mengakibatkan berubahnya segala aspek penting dalam kehidupan manusia. Salah satu kemajuan teknologi yang saat ini berkembang adalah Metaverse. Metaverse adalah sebuah konsep yang menggabungkan realitas virtual dan realitas fisik dan telah memberikan dampak yang signifikan pada berbagai aspek termasuk aspek promosi dan pendidikan. Penggunaan Metaverse dalam bidang promosi menjadi sebuah keuntungan yang lebih ketimbang promosi konvensional yang ada sekarang. Hal itu juga berlaku terhadap aspek pendidikan. Proses pembelajaran dengan menggunakan modul edukasi berbasis Metaverse menjadikan proses pembelajaran lebih efektif dan interaktif. Namun, penelitian ini juga mengidentifikasi tantangan. Beberapa tantangan tersebut meliputi ketersediaan infrastruktur teknologi, kekhawatiran privasi dan keamanan data, serta penyesuaian dalam kurikulum dan metode pengajaran. Penelitian ini menyimpulkan bahwa Metaverse memiliki potensi besar untuk mengubah cara media promosi dan pendidikan beroperasi. Dengan memanfaatkan kemampuan teknologi realitas virtual, Metaverse dapat meningkatkan keterlibatan konsumen, efektivitas promosi, dan kualitas pembelajaran, namun implementasi yang berhasil memerlukan perencanaan yang matang, adaptasi
[DOWNLOAD ABSTRACT]Kategori
D3 Teknik ElektronikaD3 Teknik Telekomunikasi
D3 Teknik Elektro Industri
D3 Teknik Informatika
D3 Teknologi Multimedia Broadcasting
D4 Teknik Elektronika
D4 Teknik Telekomunikasi
D4 Teknik Elektro Industri
D4 Teknik Informatika
D4 Teknik Mekatronika
D4 Teknik Komputer
D4 Teknik Teknologi Game
S2 Teknik Elektro
S2 Teknik Informatika dan Komputer