Author : Maulida Hanifa   , Nana Ramadijanti, Nailussa`ada
ABSTRAK

Indonesia merupakan negara dengan kekayaan budaya yang sangat melimpah, salah satu kebudayaan di Indonesia adalah batik, teknologi Augmented Reality merupakan salah satu teknologi yang berkembang saatini di Indonesia, teknologi Augmented Reality tergolong baru dan sedang dikembangkan seperti untuk pembuatan game, simulasi, media pembelajaran dan lain-lain. Untuk menumbuhkan minat belajar yang lebih menarik dan mudah dipahami, juga menerapkan contoh potongan kain batik yang tepat dan sesuai untuk kemeja, kemudian juga menerapkan metode pembelajaran yang interaktif, dengan membangun aplikasi edukasi batik menggunakan teknologi Augmented Reality berbasis Mobile sebagai penunjang proses belajar. Pengguna dapat membaca sejarah singkat tentang batik, kemudian juga dapat memilih karakter Laki-Laki/Perempuan, karakter yang dipilih akan tampil di layar mobile menggunakan kain batik saat kamera diarahkan ke marker pada aplikasi.

[DOWNLOAD ABSTRACT]