Author : Muhammad Farid   , Widi Sarinastiti, Moh Hasbi Assidiqi
ABSTRAK

Animasi 3D merupakan penciptaan gambar bergerak dalam ruang digital 3 dimensi. Hal ini dilakukan dengan membuat frame yang mensimulasikan gambar masing-masing frame, difilmkan dengan kamera virtual, dan output-nya berupa video yang sudah di-rendering atau Realtime. Animasi 3D biasanya ditampilkan dengan kecepatan lebih dari 24 frame per detik. Blender adalah perangkat lunak sumber terbuka grafika komputer 3D. Perangkat lunak ini digunakan untuk membuat film animasi, efek visual, model cetak 3D, aplikasi 3D interaktif, dan permainan video. Blender memiliki beberapa fitur termasuk pemodelan 3D, penteksturan, penyuntingan gambar bitmap, penulangan, simulasi fluida dan asap, simulasi partikel, animasi, penyuntingan video, pemahat digital, dan perenderan. Motion Capture adalah terminologi yang digunakan untuk mendeskripsikan proses dari perekaman gerakan dan pengartian gerakan tersebut menjadi model digital. Ini digunakan di militer, hiburan, olahraga, aplikasi medis, dan untuk calidasi cisi computer dan robot. Di dalam pembuatan film dan permainan video, mocap berarti merekam aksi dari aktor manusia dan menggunakan informasi tersebut untuk menganimasi karakter digital ke model animasi komputer dua dimensi atau tiga dimensi. Ketika itu termasuk wajah dan jari-jari atau penangkapan ekspresi yang halus, kegiatan ini biasa dikatakan sebagai performance capture.

[DOWNLOAD ABSTRACT]