Author : La Ode Muhammad Badar Pramuditya   , Darmawan Aditama, Moh Hasbi Assidiqi
ABSTRAK

Kampus PENS PSDKU Lamongan yang masih baru dalam lingkungan kampus terutama di Kabupaten Lamongan. Kurangnya papan penanda yang ada dalam kampus membuat banyak pengunjung atau mahasiswa baru yang ingin mengunjungi dan menjalani perkuliahan di Kampus PENS PSDKU Lamongan mengalami kesulitan atau kebingungan. Oleh karena itu perlu dibuat aplikasi yang dapat membantu pengunjung dan mahasiswa untuk menemukan ruangan atau tempat di Kampus PENS PSDKU Lamongan. Salah satu teknologi yang dapat digunakan yaitu Augmented Reality. Augmented Reality merupakan penggabungan objek benda maya 2 dimensi dan 3 dimensi yang kemudian hasil tersebut akan diproyeksikan kedalam objek nyata dalam bentuk informasi yang diterima oleh pengguna. Aplikasi penunjuk navigasi ruangan yang dirancang merupakan aplikasi pemodelan ruangan dalam bentuk 3 dimensi yang menggabungkan teknologi Augmented Reality dengan pemodelan ruangan kampus PENS PSDKU Lamongan. Dengan adanya aplikasi penunjuk navigasi ruangan tersebut diharapkan dapat memberikan kemudahan bagi pengguna baik mahasiswa baru, staff ataupun pengunjung tamu untuk memperoleh informasi di lingkungan Kampus PENS PSDKU Lamongan.

[DOWNLOAD ABSTRACT]