SISTEM INFORMASI PADA KEBUN BINATANG BERBASIS CUBEACON
ABSTRAK
Dewasa ini, teknologi berkembang dengan sangat cepat dan tidak terpisahkan dari kehidupan masyarakat. Teknologi dapat mempermudah segala aktivitas dan perkembangan masyarakat. Perkembangan teknologi dapat dibuktikan dengan inovasi- inovasi yang telah dibuat selama beberapa tahun terakhir, tak terkecuali dengan perkembangan teknologi digital. Teknologi digital ini dapat dimanfaatkan di sektor wisata, seperti kebun binatang yang dapat berupa aplikasi mengenai ringkasan informasi dari hewan-hewan. Sistem informasi pada kebun binatang ini menggunakan teknologi cubeacon card yang akan dipasang pada setiap kandang hewan dimana cubeacon akan memancarkan Bluetooth. Bluetooth yang terpasang memiliki ID yang berbeda-beda untuk setiap kandang. Aplikasi pada smartphone akan membaca kandang terdekat dari pengguna yang memanfaatkan nilai RSSI pada setiap cubeacon yang terpasang pada tiap kandang, yang dilanjutkan dengan proses pembacaan (scanning) dan permintaan data informasi melalui server. Server menyimpan data ID kandang dari cubeacon dan informasi informasi mengenai hewan yang dikirimkan pada aplikasi di smartphone pengguna. Hasil dari penelitian ini didapatkan rata rata waktu perpindahan page aplikasi sebesar 6,42 detik dan untuk waktu beacon terdekat terkoneksi dengan aplikasi membutuhkan waktu sekitar 12,5 detik. Dari penelitian ini diharapkan dapat membantu perkembangan teknologi digital
[DOWNLOAD ABSTRACT]Kategori
D3 Teknik ElektronikaD3 Teknik Telekomunikasi
D3 Teknik Elektro Industri
D3 Teknik Informatika
D3 Teknologi Multimedia Broadcasting
D4 Teknik Elektronika
D4 Teknik Telekomunikasi
D4 Teknik Elektro Industri
D4 Teknik Informatika
D4 Teknik Mekatronika
D4 Teknik Komputer
D4 Teknik Teknologi Game
S2 Teknik Elektro
S2 Teknik Informatika dan Komputer