APLIKASI PEREKRUTAN ANGGOTA KEGIATAN KEMAHASISWAAN DI POLITEKNIK ELEKTRONIKA NEGERI SURABAYA
ABSTRAK
Kegiatan kemahasiswaan adalah suatu kegiatan yang bersifat ekstra kurikuler untuk melengkapi kegiatan intra kurikuler, yaitu suatu kegiatan yang dilaksanakan di dalam maupun di luar kampus tanpa diberi bobot sks, contohnya seperti kegiatan perlombaan. Dalam mengikuti perlombaan secara berkelompok memiliki potensi peluang anggota yang cukup luas yang meliputi kakak tingkat, adik tingkat, dan teman seangkatan dengan jurusan yang sama ataupun berbeda membuat mahasiswa mengalami kesulitan karena kurangnya efektif cara perekrutan anggota yang dilakukan. Selain itu, guna menjangkau mahasiswa yang berbeda jurusan serta mengetahui kualifikasi mahasiswa calon anggota dibutuhkan koneksi dan upaya lebih. Maka untuk menjawab permasalahan di atas, kegiatan laporan akhir ini menawarkan solusi dengan membangun suatu Aplikasi Perekrutan Kegiatan Kemahasiswaan. Aplikasi ini akan memiliki fitur untuk pencarian informasi kegiatan kemahasiswaan, pengajuan pencarian anggota, pengajuan diri sebagai anggota. Selain itu aplikasi ini juga dilengkapi dengan fitur profile yang memuat informasi terkait kualifikasi mahasiswa tersebut seperti skill yang dikuasai, track record kegiatan yang pernah diikuti, dan lain sebagainya. Sehingga diharapkan dengan adanya aplikasi ini mempermudah dan mendorong mahasiswa agar lebih aktif dalam berkegiatan kemahasiswaan.
[DOWNLOAD ABSTRACT]Kategori
D3 Teknik ElektronikaD3 Teknik Telekomunikasi
D3 Teknik Elektro Industri
D3 Teknik Informatika
D3 Teknologi Multimedia Broadcasting
D4 Teknik Elektronika
D4 Teknik Telekomunikasi
D4 Teknik Elektro Industri
D4 Teknik Informatika
D4 Teknik Mekatronika
D4 Teknik Komputer
D4 Teknik Teknologi Game
S2 Teknik Elektro
S2 Teknik Informatika dan Komputer